Intervall festlegen
Ganze Minuten und Sekunden eingeben oder eine Vorlage wählen. Ein kurzer Name kennzeichnet die Aufgabe.
Einstellen, Laden und Teilen starten den Countdown nicht.
Einstellen, Laden und Teilen starten den Countdown nicht.
Ganze Minuten und Sekunden eingeben oder eine Vorlage wählen. Ein kurzer Name kennzeichnet die Aufgabe.
Start beginnt den Countdown und bereitet Audio vor. Pause erhält Sekundenbruchteile; Zurücksetzen stellt die gewählte Dauer wieder her.
Bis zu fünf Einstellungen bleiben in diesem Browser. Ein geteilter Link lädt die Dauer, startet aber nichts.
Zehn Minuten für eine konkrete Übung wählen. Bei Unterbrechungen pausieren und vor dem nächsten Versuch zurücksetzen.
Fünf Minuten einstellen und aufstehen. Bei blockiertem Ton das Ergebnis auf der Seite prüfen.
30 Sekunden mit Wiederholung eignen sich für gleich lange Runden. Unterschiedliche Belastungs- und Ruhezeiten sind keine programmierbare Folge dieses Timers.

Ein Fünf-Minuten-Timer soll 300 Sekunden dauern. Verspätete Browseraufrufe dürfen daraus keine längere Sitzung machen. Deshalb wird die Restzeit aus einem festen Endzeitpunkt berechnet.
Die Anzeige rundet verbleibende Millisekunden auf. 00:01 bedeutet, dass noch ein Teil der letzten Sekunde übrig ist. Pause speichert diesen Rest, statt ihn bei jedem Anhalten abzuschneiden.
Ein regelmäßiger Aufruf aktualisiert die Anzeige, ist aber nicht die Uhr. Stromsparfunktionen und andere Aufgaben können ihn verzögern. Die Norm beschreibt, warum angeforderte Wartezeiten keine exakten Ausführungszeitpunkte garantieren. Zeitsteuerung im HTML-Standard.
00:05:00Gewählte Dauer00:01:40Nach 200 Sekunden00:00:00Am EndzeitpunktWiederholungen bleiben an den ursprünglichen Endzeitpunkten ausgerichtet. Nach drei verstrichenen Runden springt die Anzeige in die laufende Runde; es erfolgt nur ein Hinweis statt einer Serie von Signalen.
Die Zahl beschreibt vergangene Timerintervalle, keine absolvierten Übungen. Gespeicherte Vorlagen enthalten nur Name und Dauer, weder einen scharf geschalteten Timer noch ein Trainingsprotokoll.
Die Gerätezeit berücksichtigt Schlafpausen. Eine Vorwärtskorrektur kann früh beenden; eine Rückwärtskorrektur verlängert die angezeigte Restzeit nicht, kann den Fortschritt aber vorübergehend anhalten. Monotone Uhren haben andere Eigenschaften. High Resolution Time und Uhrtypen.
Die Restzeit wird aus einem Millisekunden-Endzeitpunkt berechnet. Sichtbarwerden der Seite aktualisiert sie erneut. Jeder Endzeitpunkt wird einmal verarbeitet; verstrichene Wiederholungen werden rechnerisch übersprungen. Erlaubt sind ganze Werte von einer Sekunde bis 24 Stunden.
Die Seite muss geöffnet bleiben. Neuladen stellt keinen laufenden Timer wieder her. Ton, Benachrichtigungen und Vollbild hängen von Browser und Berechtigungen ab; auf ruhenden Geräten kann ein Hinweis verspätet erscheinen oder ausbleiben. Für wichtige Aufgaben eine zweite Erinnerung nutzen.
Bei Fehlern Dauer, Wiederholung, Browser, Schlafpausen und Änderungen der Gerätezeit nennen. Private Timernamen weglassen. Unlesbare gespeicherte Daten werden nicht stillschweigend ersetzt.
Nein. Er lädt nur Name und Dauer. Start und Wiederholung müssen bewusst gewählt werden.
Der Timer springt in das aktuelle Intervall und meldet die verstrichenen Runden einmal.
Ein zuverlässiger Zeitplaner für geschlossene Browser ist nicht enthalten.