Intervall festlegen
Ganze Minuten und Sekunden eingeben oder eine Vorlage wählen. Ein kurzer Name kennzeichnet die Aufgabe.
Einstellen, Laden und Teilen starten den Countdown nicht.
Einstellen, Laden und Teilen starten den Countdown nicht.
Ganze Minuten und Sekunden eingeben oder eine Vorlage wählen. Ein kurzer Name kennzeichnet die Aufgabe.
Start beginnt den Countdown und bereitet Audio vor. Pause erhält Sekundenbruchteile; Zurücksetzen stellt die gewählte Dauer wieder her.
Bis zu fünf Einstellungen bleiben in diesem Browser. Ein geteilter Link lädt die Dauer, startet aber nichts.
Wählen Sie zehn Minuten für eine einzelne Lernaufgabe und benennen Sie den Timer danach. Geben Sie 10 Minuten und 0 Sekunden ein, übernehmen Sie die Dauer und starten Sie erst, wenn alles bereitliegt. Bloßes Bearbeiten der Felder ersetzt den gewählten Countdown nicht.
Entscheiden Sie bei einer Unterbrechung, ob sie zum Zeitbudget gehört. Pause nimmt sie heraus; Weiterlaufen zählt sie mit. Zurücksetzen beginnt den nächsten Versuch mit zehn Minuten, statt die Restzeit des vorherigen als neuen Versuch auszugeben.
Übernehmen Sie für eine kurze Pause 5 Minuten und 0 Sekunden und starten Sie bewusst. Vollbild macht die Anzeige aus größerer Entfernung lesbar, blendet die Einstellungen aber bis zum Verlassen aus.
Lassen Sie die Seite geöffnet und prüfen Sie, ob der Ton über das gewählte Gerät tatsächlich hörbar ist. Eine Benachrichtigungserlaubnis beweist keine Zustellung während des Geräteschlafs. Für einen wichtigen Rückkehrzeitpunkt ist eine zusätzliche verlässliche Erinnerung sinnvoll.
Wählen Sie die 30-Sekunden-Vorlage mit Wiederholung für gleich lange Übungsrunden. Ein verspäteter Anzeigeaufruf beginnt die Folge nicht neu. Nach 95 Sekunden sind drei Intervalle vorbei und etwa 25 Sekunden der vierten Runde übrig.
Das beschreibt den Zeitplan, nicht drei absolvierte Übungen. Wechselnde 30 Sekunden Belastung und 10 Sekunden Pause kann diese Wiederholung einer einzigen Dauer nicht programmieren. Dafür ist ein geeigneter Intervallplan nötig.

Minuten und Sekunden sind getrennte Ganzzahlfelder. Für 2 Minuten 30 Sekunden geben Sie 2 und 30 ein, nicht 2.5 und 0. Sekunden reichen von 0 bis 59; 90 Sekunden werden als 1 Minute und 30 Sekunden eingegeben. Insgesamt sind eine Sekunde bis 24 Stunden zulässig: 1440 Minuten dürfen keine zusätzlichen Sekunden haben.
Timer einstellen übernimmt die Dauer, stoppt einen bisherigen Countdown und speichert die benannte Einstellung, sofern lokales Speichern möglich ist. Vorlagen und gespeicherte Einträge wählen ebenfalls eine inaktive Dauer. Erst Start beginnt sie. Unbestätigte Minuten- und Sekundenänderungen beeinflussen den ausgewählten Timer nicht; der Link teilt dessen Dauer, nicht unfertige Bearbeitungen.
Ein Countdown begrenzt eine Dauer. Eine Stoppuhr misst benötigte Zeit, ein Wecker zielt auf eine Uhrzeit, ein strukturierter Fokustimer verwaltet verschiedene Arbeits- und Pausenphasen. Diese Seite bietet einen laufenden Countdown, weder mehrere gleichzeitige Timer noch einen Termin in einer bestimmten Zeitzone. Der Vergleich von Pomodoro- und normalen Timern erläutert diese Wahl für geplante Arbeits- und Pausenphasen.
Verlangt ein Rezept acht Minuten ab einer bestimmten Handlung, wählen Sie 8 Minuten und 0 Sekunden und starten Sie bei dieser Handlung, nicht beim Öffnen der Seite. Der Timer erfasst die vorgegebene Dauer, weder Lebensmitteltemperatur noch Garzustand. Für eine Unterrichtsaufgabe oder Rede von 2 Minuten 30 Sekunden klären Sie, ob Vorbereitung mitzählt, und setzen vor der nächsten Person zurück. Fehlt die gewünschte Schnellvorlage, etwa 25 Minuten, geben Sie 25 und 0 ein und übernehmen die Dauer statt einer benachbarten Vorlage.
05:00Gewählte Dauer01:40Nach 200 Sekunden00:00Am EndzeitpunktEin Fünf-Minuten-Timer soll 300 Sekunden dauern. Verspätete Browseraufrufe dürfen daraus keine längere Sitzung machen. Deshalb wird die Restzeit aus einem festen Endzeitpunkt berechnet.
Die Anzeige rundet verbleibende Millisekunden auf. 00:01 bedeutet, dass noch ein Teil der letzten Sekunde übrig ist. Pause speichert diesen Rest, statt ihn bei jedem Anhalten abzuschneiden.
Ein regelmäßiger Aufruf aktualisiert die Anzeige, ist aber nicht die Uhr. Stromsparfunktionen und andere Aufgaben können ihn verzögern. Die Norm beschreibt, warum angeforderte Wartezeiten keine exakten Ausführungszeitpunkte garantieren. Zeitsteuerung im HTML-Standard.
Wiederholungen bleiben an den ursprünglichen Endzeitpunkten ausgerichtet. Nach drei verstrichenen Runden springt die Anzeige in die laufende Runde; es erfolgt nur ein Hinweis statt einer Serie von Signalen.
Die Zahl beschreibt vergangene Timerintervalle, keine absolvierten Übungen. Gespeicherte Vorlagen enthalten nur Name und Dauer, weder einen scharf geschalteten Timer noch ein Trainingsprotokoll.
Die Gerätezeit berücksichtigt Schlafpausen. Eine Vorwärtskorrektur kann früh beenden; eine Rückwärtskorrektur verlängert die angezeigte Restzeit nicht, kann den Fortschritt aber vorübergehend anhalten. Monotone Uhren haben andere Eigenschaften. High Resolution Time und Uhrtypen.
Starten Sie fünf Minuten und pausieren Sie nach genau 200 Sekunden. Es bleiben 100 Sekunden, angezeigt als 01:40. Eine zwanzigsekündige Pause verbraucht diesen Rest nicht. Fortsetzen lässt weitere 100 Sekunden; Zurücksetzen stellt dagegen alle 300 Sekunden wieder her und lässt den Timer gestoppt.
Die Anzeige ist eine Ansicht des Endzeitpunkts, kein Tätigkeitsprotokoll. Durch Aufrunden kann 00:01 noch 877 Millisekunden bedeuten. Bei 30-Sekunden-Wiederholung und Prüfung nach 95 Sekunden bleibt die ursprüngliche Grenze bei 120 Sekunden; sie wird nicht auf 125 Sekunden verschoben.
Wiederholt wird die volle gewählte Dauer, nicht die beim Pausieren übrige Zeit. Ausschalten lässt das aktuelle Intervall ohne nächste Wiederholung enden. Ton stoppen beendet nur den aktuellen Hinweis, nicht einen laufenden Countdown. Diese Zustände sind unabhängig, wenn Signal und nächste Runde gleichzeitig existieren.
| Aktion | Restdauer | Nächste Entscheidung |
|---|---|---|
| Start | 300 Sekunden | Countdown läuft |
| Pause nach 200 Sekunden | 100 Sekunden | Unterbrechung wird nicht gezählt |
| Fortsetzen | 100 Sekunden | Denselben Versuch fortsetzen |
| Zurücksetzen | 300 Sekunden | Neuen Versuch bewusst starten |
Beispielzeiten, keine Live-Messung und keine Garantie pünktlicher Hinweise.
Start bereitet Browseraudio vor, bestätigt aber weder Lautsprecher noch Kopfhörer, Gerätepegel oder stummgeschaltete Website. Der Abschlusston ist fest; eine Tonwahl oder ein Lautstärkeregler auf dieser Seite ist nicht enthalten. Bei blockiertem Audio kann der Countdown visuell weiterlaufen. Stille bedeutet nicht, dass er angehalten wurde. Der Leitfaden zu Timer-Einstellungen vergleicht Vorlagen, Hinweise und Vollbild für unterschiedliche Aufgaben; maßgeblich sind die aktuellen Bedienelemente dieser Seite.
Benachrichtigungen fordert die Browsererlaubnis an. Ablehnung oder fehlende Unterstützung haben eigene Meldungen; Vollbild hängt unabhängig davon ab. Hintergrunddrosselung oder Suspendierung können den Aufruf verzögern, der den Endzeitpunkt bemerkt. Die Rechnung holt nach Wiederaufnahme auf, liefert aber keinen Hinweis, während der Code nicht ausgeführt wird.
Bis zu fünf benannte Dauern bleiben in diesem Browser. Übernehmen fügt eine Einstellung hinzu; dieselbe Name-Dauer-Kombination bleibt nicht doppelt erhalten. Über die Grenze hinaus entfallen ältere Einträge. Laden startet nichts. Löschen entfernt die Vorlage, nicht den bereits laufenden Countdown.
Bei einer Speicherwarnung konnten Daten nicht gelesen oder geschrieben werden; der Timer bleibt nutzbar und unlesbare Daten werden nicht still ersetzt. Teilen enthält Name und gewählte Dauer, weder Restzeit, Wiederholung, Berechtigung noch Endzeitpunkt. Prüfen Sie private Namen vor dem Senden. Neuladen stellt keinen aktiven Ablauf wieder her: ein Einstellungslink ist kein Sitzungsbackup. HTML-Standard über verzögerte Timerausführung.
Die Restzeit wird aus einem Millisekunden-Endzeitpunkt berechnet. Sichtbarwerden der Seite aktualisiert sie erneut. Jeder Endzeitpunkt wird einmal verarbeitet; verstrichene Wiederholungen werden rechnerisch übersprungen. Erlaubt sind ganze Werte von einer Sekunde bis 24 Stunden.
Die Seite muss geöffnet bleiben. Neuladen stellt keinen laufenden Timer wieder her. Ton, Benachrichtigungen und Vollbild hängen von Browser und Berechtigungen ab; auf ruhenden Geräten kann ein Hinweis verspätet erscheinen oder ausbleiben. Für wichtige Aufgaben eine zweite Erinnerung nutzen.
Bei Fehlern Dauer, Wiederholung, Browser, Schlafpausen und Änderungen der Gerätezeit nennen. Private Timernamen weglassen. Unlesbare gespeicherte Daten werden nicht stillschweigend ersetzt.
Nein. Er lädt nur Name und Dauer. Start und Wiederholung müssen bewusst gewählt werden.
Der Timer springt in das aktuelle Intervall und meldet die verstrichenen Runden einmal.
Ein zuverlässiger Zeitplaner für geschlossene Browser ist nicht enthalten.
Die Felder dienen der Vorbereitung. Timer einstellen übernimmt sie, stoppt den bisherigen Countdown und wählt die neue Dauer. Start beginnt sie anschließend. So schreibt eine unfertige Eingabe keine laufende Aufgabe um. Prüfen Sie die Anzeige vor Start oder Teilen.
90 Sekunden sind 1 Minute und 30 Sekunden, eine halbe Minute 0 Minuten und 30 Sekunden. Beide Felder verlangen ganze Zahlen; Bruchteile und 90 im Sekundenfeld werden abgelehnt. Das Maximum ist 1440 Minuten mit 0 Sekunden.
Nein. Es entfernt nur den gespeicherten Name-Dauer-Eintrag. Der aktuelle Countdown ist getrennt; pausieren oder setzen Sie ihn mit seinen Bedienelementen zurück. Browserdaten zu löschen ist keine verlässliche Steuerung eines sichtbaren laufenden Timers.
Nein. Er teilt Name und Dauer, keine synchronisierte Sitzung. Der Empfänger lädt eine inaktive Einstellung und startet unabhängig. Wiederholung und Benachrichtigungserlaubnis werden nicht übertragen. Vereinbaren Sie für eine gemeinsame Aktion eine tatsächliche Startzeit separat.
Der Browser kann Aktualisierungen im Hintergrund oder während des Geräteschlafs verzögern. Danach ergibt sich der Rest aus dem Endzeitpunkt; versäumte Anzeigeaufrufe verlängern die Sitzung nicht. Wiederholung kann verstrichene Runden melden; auch Änderungen der Geräteuhr wirken auf die verwendete Systemzeit.