Kies de uitdrukking
2d6
2d6 betekent twee zeszijdige dobbelstenen. Gewone dobbelstenen hebben 2–1.000 zijden; een uitdrukking begint met maximaal 50 dobbelstenen.
Controleer aantal, zijden en modifiers voordat je het resultaat accepteert.
Controleer aantal, zijden en modifiers voordat je het resultaat accepteert.
2d6
2d6 betekent twee zeszijdige dobbelstenen. Gewone dobbelstenen hebben 2–1.000 zijden; een uitdrukking begint met maximaal 50 dobbelstenen.
1 2 3 4 5 6 + 1 2 3 4 5 6
Waarden ontstaan vóór de onthulling. Minder beweging verkort de animatie; Annuleren verwerpt een lopende onthulling.
3 + 4 = 7
Afgevallen dobbelstenen tellen niet mee voor het totaal. Kopieer de volledige uitvoer of exporteer de geschiedenis. Delen verstuurt de notatie.

Voer voor een vaste bonus 1d20+5 in en gooi pas nadat het doel is afgesproken. Als de regel voordeel vraagt, gebruik je 2d20kh1+5, niet 2d20+5: dat laatste telt beide dobbelstenen op. Lees het volledige resultaat inclusief behouden en afgevallen waarden. De preset codeert een selectieregel, niet karaktereigenschappen, regels voor kritieke treffers of alle regels van een spel.
Vergelijk één d12 met twee d6 en leg elke uitdrukking apart vast. d12 dekt 1–12 uniform; 2d6 dekt 2–12 met meer manieren om het midden te bereiken. Hun gemiddelden en bereiken verschillen ook. Exporteer recente worpen voordat je het experiment wijzigt, zodat een gemengd historisch gemiddelde het onderscheid niet verbergt. Een korte steekproef hoeft theoretische frequenties niet te reproduceren.
Nummer acht afgesproken prompts 1–8 en gebruik één d8. Een som van twee kleinere dobbelstenen geeft geen gelijke indexkansen en kan sommige indices uitsluiten. Snelknoppen voor dobbelstenen bouwen de uitdrukking op, dus herhaald klikken kan dobbelstenen toevoegen in plaats van de huidige pool te vervangen. Controleer de notatie of maak die leeg voordat je een andere promptlijst instelt.
De collectiebeschrijving van het British Museum over Naukratis beschrijft zeszijdige dobbelstenen uit Naukratis, waaronder kalkstenen exemplaren met geboorde ogen. Ze tonen herkenbare vormen, niet dat elke oude dobbelsteen perfect uitgebalanceerd was.
Een digitale d6 vertegenwoordigt zes gehele waarden met gelijke kansen. Hij simuleert geen materiaal, zwaartekracht of specifieke tafel. De animatie illustreert een afzonderlijk gegenereerde waarde.
In moderne notatie staat vóór d het aantal en erna het aantal zijden. Schrijf de volledige uitdrukking vooraf op, zodat je achteraf niet kiest welke dobbelstenen of bonussen meetellen.
De officiële basisregels van D&D beschrijven voordeel als twee d20 waarvan de hoogste telt, en nadeel als de laagste. 2d20kh1 en 2d20kl1 drukken die selecties uit, niet alle spelregels.
Voor minstens 15 op een d20 is de kans met één dobbelsteen 6/20. De hoogste van twee geeft 1 − (14/20)² = 51%; de laagste geeft (6/20)² = 9%. Dit zijn voorbeeldberekeningen, geen gemeten sessiefrequenties.
Het midden tussen minimum en maximum is na selectie of explosie meestal niet de verwachtingswaarde. Daarom verschijnt het verwachte gemiddelde alleen voor gewone sommen met vaste bewerkingen. Explosies kunnen worpen toevoegen; een volledige exacte verdeling wordt niet berekend.
Het getal vóór d geeft aan hoeveel dobbelstenen; het getal na d geeft de zijden aan. 2d6+1d20 gooit twee d6 en één d20, terwijl 1d20+5 één dobbelsteen plus een vaste bonus gooit. Snelknoppen voegen dobbelstenen toe aan de huidige uitdrukking, en presets vervangen die zonder te gooien. Een aangepaste dobbelsteen accepteert een geheel aantal zijden van 2 tot 1.000. Controleer de uitdrukking na gebruik van bedieningselementen, vooral na een geavanceerde modifier.
Kies het experiment voordat je op Gooien drukt. Thema, geluid, trilling en volledig scherm beïnvloeden de presentatie, niet de zijden of modifiers. Spatie of Enter buiten bewerkbare velden kan een worp starten; herhaalde acties tijdens een lopende worp maken geen overlappende resultaten. Annuleren verwerpt een onvoltooide onthulling, maar kan een al voltooide worp niet veranderen in een andere. Spreek regels voor opnieuw gooien af vóór het spel in plaats van selectief opnieuw te gooien.
Behouden is niet optellen: 4d6kh3 gooit vier dobbelstenen maar telt de hoogste drie. Bij een verzonnen resultaat 6, 4, 3, 1 is het behouden totaal 13, niet 14. 2d20kl1 gebruikt de lagere. Gelijke waarden kunnen bepalen welke grafiek als afgevallen wordt gemarkeerd zonder het numerieke totaal te veranderen. Gebruik de uitvoernotatie om de regel te controleren, in plaats van elke zichtbare zijde te tellen.
De preset Exploderende d6 1d6! voegt een extra worp toe wanneer het activerende maximum verschijnt, terwijl eerdere waarden behouden blijven. Een hypothetische 6 gevolgd door 2 telt 8. Dat verschilt van een herworp die een ongewenste waarde vervangt. De referentie voor dobbelsteennotatie legt modifiersyntaxis en volgorde uit; combineer regels alleen wanneer het spel dat vereist. Extra worpen kunnen boven het beginaantal uitkomen, en de iteratielimieten van de engine zijn geen belofte van een onbeperkt kansmodel.
Voor 2d6+3 leveren hypothetische 3 en 4 samen 10 op; de vaste bonus draagt bij aan het totaal maar is geen extra dobbelsteen. Minimum 5 en maximum 15 beschrijven gewone grenzen, terwijl gemiddelde 10 een langetermijnverwachting is. Het volgende resultaat wordt niet naar 10 toegetrokken omdat het vorige hoog was. Geavanceerde behoud- of explosie-uitdrukkingen hebben een andere verdeling en krijgen hier geen eenvoudig middelpuntgemiddelde.
Het sessiegemiddelde is een geobserveerd gemiddelde over behouden resultaten, niet het verwachte gemiddelde van de huidige uitdrukking. D20-controles en d6-pools mengen maakt het ongeschikt om één van beide te beoordelen. Geschiedenis bewaart slechts 20 voltooide worpen; oudere vermeldingen vallen weg en veranderen totalen, gemiddelde, hoogste en laagste. CSV bewaart recente records; kopieer ook de volledige huidige uitvoer wanneer een beoordelaar gedetailleerde modifiernotatie nodig heeft.
| Uitdrukking | Bewerking | Gevolg |
|---|---|---|
2d20+5 | Tel twee dobbelstenen op, voeg 5 toe | Geen voordeel. |
2d20kh1+5 | Behoud de hoogste, voeg 5 toe | De afgevallen dobbelsteen draagt niets bij. |
4d6kh3 | Behoud hoogste drie | Vier zichtbare worpen, drie behouden waarden. |
1d6! | Explodeer op maximum | Extra worpen kunnen verschijnen; geen gewone 1–6-grens. |
Gebruik eerst een korte gewone uitdrukking zoals 1d6. De pagina vereist minstens één dobbelsteen, maximaal 90 tekens en een beginaantal van maximaal 50 dobbelstenen, met gewone zijden 2–1.000; daarna controleert de notatieparser de grammatica. Een ondersteunde bibliotheekfunctie is niet automatisch een aanbevolen spelregel. Als een gecombineerde uitdrukking faalt, voeg je de onderdelen één voor één toe en controleer je haakjes, modifierspelling en geldige aantallen.
Een laad- of willekeurigheidsfout levert geen voltooide worp op. Probeer opnieuw nadat je de notatie hebt bewaard; behandel een leeg paneel niet als nul. Als alleen klembordtoegang faalt, blijft CSV bruikbaar. Herstellen zet de uitdrukking terug op 1d6 en annuleert een lopende onthulling; geschiedenis wissen staat daar los van. Delen draagt de opzet over voor een nieuwe worp, niet een seed, onveranderlijk bewijs of reproductie van het weergegeven resultaat.
2d6 + 3Bereik 5–15, verwachtingswaarde 10. Eén worp hoeft niet dicht bij 10 te liggen.
2d20kh1Beide dobbelstenen worden gegooid, alleen de hoogste telt. Dit garandeert geen succes.
4d6kh3Gooi vier d6 en laat de laagste afvallen. Controleer de markering van de uitgesloten dobbelsteen.
De bestaande notatie-engine gebruikt de cryptografische browserbron. Resultaten liggen vast vóór de animatie. De verwachtingswaarde wordt alleen berekend voor gewone sommen met vaste optellingen of aftrekkingen.
Maximaal 90 tekens, een beginaantal van maximaal 50 dobbelstenen en 1.000 zijden per gewone dobbelsteen. Explosies en herworpen kunnen waarden toevoegen en tijd kosten. Beschikbare opslag bewaart 20 worpen. Dit is geen gecertificeerd gokapparaat.
Controleer notatie, behouden of afgevallen dobbelstenen en gekopieerde uitvoer. Meld een minimale uitdrukking met taal en browser zonder privégegevens over de campagne. Een geannuleerde onthulling slaat geen voltooide worp op.
Nee. Zijden hebben gelijke kansen, maar sommen hebben verschillende aantallen paren. Zeven hoort bij zes van de 36 paren.
Selectie en explosies veranderen de verdeling. Het midden van het bereik zou misleidend zijn.
Nee. De link bevat de uitdrukking en de ontvanger gooit opnieuw.
Snelknoppen voor dobbelstenen voegen dobbelstenen toe aan de huidige pool. Herhaald klikken kan een bestaande groep vergroten of er één toevoegen. Lees de notatie voordat je gooit, of maak die leeg en bouw opnieuw. Een preset vervangt de uitdrukking maar gooit niet automatisch.
Een behoud- of afvalsregel kan waarden uitsluiten en vaste rekenkunde kan een bonus optellen of aftrekken. Controleer de gemarkeerde afgevallen waarden en de volledig gekopieerde uitvoer. Bij 4d6kh3 met 6,4,3,1 wordt de 1 weggelaten en is het totaal 13.
Ja. Voer 24 in bij de aangepaste zijden of gebruik 1d24. Elke zijde is in het model een geheel getal van 1 tot 24; een vertrouwd ogende dobbelsteengrafiek is geen fysieke simulatie van een 24-zijdige dobbelsteen. Controleer of het spel die zijden echt vraagt.
Nee. Het verwerpt een onvoltooide laadactie of onthulling zonder een voltooide geschiedenisvermelding toe te voegen. Eerdere voltooide records blijven staan. Herstellen en geschiedenis wissen hebben verschillende doelen. Kies wanneer opnieuw gooien mag voordat je uitkomsten genereert.
Niet op zichzelf. Het is een kleine bewaarde steekproef, vaak met uitdrukkingen uit verschillende verdelingen. Een gemiddelde dicht bij verwachting bewijst niet elke uitkomstfrequentie of de hele implementatie; een afwijking bewijst alleen geen defect. Scheid experimenten en bewaar hun instellingen.