Timer di gioco per due giocatori

Cronometro di scacchi online

Cronometra una vera partita a scacchi per due giocatori con orologi bianchi e neri collegati, preimpostazioni comuni, controlli personalizzati, incremento Fischer, ritardo per mossa, contatori di mosse, modalità tavolo e riproduzione a schermo intero.

Cos'è un cronometro per gli scacchi?

Un cronometro per scacchi, solitamente chiamato orologio per scacchi, fornisce conti alla rovescia collegati separati per il Bianco e il Nero. Corre solo un lato alla volta. Quando un giocatore termina una mossa e preme l'orologio attivo, quel lato si ferma e inizia l'orologio dell'avversario. In questo modo l'orologio misura il tempo di riflessione di ciascun giocatore anziché limitarsi a registrare la durata totale del gioco.

Il nostro orologio per scacchi funzionante include preimpostazioni Bullet, Blitz, Rapid, Classical e Delay, oltre a minuti iniziali personalizzati e secondi bonus. I grandi pannelli touch supportano telefoni e tablet accanto a un tabellone, mentre i controlli da tastiera, lo schermo intero, il suono, la vibrazione, i contatori delle mosse e i tempi delle mosse recenti semplificano il gioco ripetuto.

Come si usa l'orologio per gli scacchi?

  1. 1.Scegli un preset Bullet, Blitz, Rapid, Classical o Delay oppure inserisci un controllo temporale personalizzato.
  2. 2.Seleziona Il bianco si muove per primo o il Nero si muove per primo per avviare l'orologio del primo giocatore.
  3. 3.Dopo aver completato una mossa, tocca l'orologio attivo per fermarlo e avviare l'orologio dell'avversario.
  4. 4.Usa Pausa quando la posizione del tabellone, le regole o un'interruzione richiedono attenzione.
  5. 5.Rivedi i tempi rimanenti e il conteggio delle mosse, quindi reimpostalo una volta completato il gioco.

Come funzionano l'incremento e il ritardo?

Incremento di Fischer aggiunge il bonus selezionato dopo che un giocatore ha completato ogni mossa. Una partita 3 + 2 inizia ogni giocatore a tre minuti e aggiunge due secondi ogni volta che quel giocatore preme l'orologio. I movimenti veloci possono quindi ricostruire una piccola quantità di tempo.

Ritardo protegge i primi secondi di ogni turno. In una partita di cinque minuti con un ritardo di tre secondi, il tempo principale inizia a diminuire solo dopo che il giocatore ha utilizzato quei tre secondi. Il ritardo non utilizzato non si accumula. I controlli sulla morte improvvisa non hanno né incremento né ritardo.

Quale controllo del tempo degli scacchi dovresti scegliere?

I controlli bullet come 1 + 0 sono estremamente veloci. I controlli Blitz come 3 + 2 e 5 + 0 bilanciano la velocità con tempo sufficiente per piani riconoscibili. Opzioni rapide come 10 + 0 e 15 + 10 consentono calcoli più approfonditi senza richiedere una lunga sessione. I controlli più lunghi si adattano all'analisi, all'istruzione e alla pratica ponderata del club. Le classificazioni degli eventi possono variare, quindi i giocatori formali dovrebbero sempre utilizzare l'esatto controllo indicato dall'organizzatore.

In che modo i tempi rimangono accurati?

L'orologio misura il tempo trascorso da timestamp ad alta risoluzione. I fotogrammi di animazione visiva aggiornano solo il display; non definiscono quanto tempo è passato. Ciò impedisce che un normale fotogramma lento si trasformi in una deriva accumulata del cronometro. Mantieni la pagina aperta e il dispositivo attivo durante il gioco perché i sistemi operativi possono sospendere le pagine del browser inattive.

Per le competizioni classificate, utilizzare l'attrezzatura approvata e le regole dell'organizzatore. Il Articolo della Commissione Regole FIDE 6 spiega il funzionamento ufficiale dell'orologio, la procedura di pressatura, la caduta della bandiera, i difetti e il coinvolgimento dell'arbitro.

Domande frequenti sul cronometro degli scacchi

Cos'è un cronometro per gli scacchi?

Un cronometro per scacchi, più comunemente chiamato orologio per scacchi, contiene due conti alla rovescia collegati. Funziona solo l'orologio del giocatore attivo. Dopo aver effettuato una mossa, quel giocatore preme il proprio orologio per fermarla e avviare l'orologio dell'avversario.

Come faccio ad avviare l'orologio per gli scacchi?

Scegli un controllo temporale preimpostato o personalizzato, quindi premi Il bianco si muove per primo o Il nero si muove per primo. L'orologio del giocatore selezionato inizia immediatamente. Dopo ogni mossa, tocca l'orologio attivo o usa il tasto della tastiera per passare il turno.

Cosa significa 3 + 2 negli scacchi?

Ogni giocatore inizia con tre minuti e riceve due secondi aggiuntivi dopo aver completato ogni mossa. Il primo numero è l'ora di inizio in minuti e il secondo è l'incremento Fischer in secondi.

Qual è la differenza tra incremento e ritardo?

L'incremento Fischer aggiunge il bonus selezionato dopo ogni mossa completata. Il ritardo protegge il primo numero di secondi selezionato all'inizio di ogni turno e l'orologio principale inizia a diminuire solo dopo che è stato utilizzato quel ritardo.

Cosa succede quando un giocatore raggiunge lo zero?

L'orologio si ferma, il lato scaduto viene contrassegnato come Flaggato e l'altro giocatore viene identificato come vincitore in tempo. In una partita ufficiale, la posizione del tabellone e le regole applicabili possono comunque influenzare il risultato finale.

Posso usare questo orologio per scacchi su un telefono?

Sì. I due pannelli dell'orologio utilizzano target tattili di grandi dimensioni, il layout si sovrappone su schermi stretti e la modalità tavolo può ruotare su un lato per i giocatori seduti uno di fronte all'altro.

Il cronometro degli scacchi mantiene il tempo preciso?

L'orologio calcola il tempo da timestamp trascorsi ad alta risoluzione anziché presupporre che ogni fotogramma dell'animazione duri una quantità fissa. Ciò impedisce che i normali ritardi di rendering si accumulino come deriva del cronometro.

Posso usare l'orologio per gli scacchi per altri giochi?

SÌ. I giochi a turni per due giocatori come dama, Go, Shogi, Scrabble, dibattiti ed esercitazioni pratiche possono anche utilizzare orologi dei giocatori collegati quando il controllo del tempo scelto si adatta all'attività.