Outils de randomisation
Quelles sont les chances d'avoir 10 face d'affilée ?
Calculez exactement une séquence de dix têtes, distinguez-la des deux côtés uniformes et interprétez un véritable lot de dix flips sans l'erreur du joueur.
Par Vigneshwaran Vijayakumar, développeur et éditeur | | Révisé sous le Politique éditoriale de ClockTools
Table des matières
La probabilité de 10 têtes d'affilée avec une pièce de monnaie équitable, c'est (1/2)^10 = 1/1,024, à propos 0.0977%. Si vous voulez dire dix résultats identiques de chaque sorte – dix têtes ou dix queues - la probabilité est 2/1,024 = 1/512, à propos 0.1953%. Après l'une ou l'autre séquence, le prochain lancer équitable indépendant est toujours 50% face et 50% face. Utilisez le ClockTools calculateur de probabilité de lancer de pièces pour exécuter un lot de dix retournements, puis comparez l'observation avec le calcul au lieu de traiter un lot comme preuve.
Comment calculez-vous 10 têtes d'affilée ?
Pour une pièce équitable, chaque tête requise contribue à un facteur de 1/2. Les événements indépendants se multiplient, donc la séquence ordonnée exacte est :
P(HHHHHHHHHH) = (1/2) × (1/2) × … × (1/2) = (1/2)^10 = 1/1,024.
C'est environ 0.0009765625 sous forme décimale ou 0.09765625% en pourcentage. Explication d'OpenStax sur événements indépendants formalise la règle de multiplication : le résultat d’un retournement indépendant ne modifie pas la probabilité d’un autre.
Le même calcul fonctionne pour n’importe quelle séquence présélectionnée de dix résultats. HTHTHTHTHT est exactement aussi probable que dix têtes. Les séquences semblent spéciales parce que leur motif est visuellement simple, et non pas parce que cette séquence était moins probable que toute autre séquence spécifique.
Pourquoi les « 10 têtes » et les « 10 côtés correspondants » sont-ils différents ?
« Dix têtes » désigne une séquence réussie. « Dix côtés correspondants » désigne deux séquences mutuellement exclusives : toutes les faces ou toutes les queues.
| Événement dans un lot 10-flip | Probabilité exacte | Pourcentage approximatif |
|---|---|---|
| Dix têtes | 1/1,024 | 0.0977% |
| Dix queues | 1/1,024 | 0.0977% |
| Soit toutes les têtes, soit toutes les queues | 1/512 | 0.1953% |
| Tout autre mélange | 511/512 | 99.8047% |
Cette distinction évite une erreur de rapport courante. Décidez de l'événement avant d'observer le lot. Si vous annoncez «Je teste dix faces», dix face n'est pas le même événement. Si vous annoncez «Je teste une séquence monochromatique de dix retournements», l'un ou l'autre résultat compte.
Que s'est-il passé lors d'un véritable test 10-flip ?
Dans un lot ClockTools contrôlé sur 2026-08-31, le résultat était 0 têtes et 10 queues, avec une séquence la plus longue de 10. Il s’agit là d’une observation authentique, et non d’une preuve que le générateur favorise les queues. Pour un événement prédéclaré « tout un côté », il s’agit de l’une des deux séquences qualificatives et a une probabilité 1/512. Pour un événement pré-déclaré à « dix têtes », c’est un raté.
La page peut exécuter jusqu'à 1,000 flips indépendants, rapporte les pourcentages tête/queue et la séquence la plus longue, et utilise le caractère aléatoire Web Crypto du navigateur. L’implémentation mappe le bit faible d’une valeur aléatoire 32-bit aux deux résultats. MDN documente que `crypto.getRandomValues()` remplit un tableau typé avec des valeurs aléatoires cryptographiquement fortes. Cela rend l’outil utile pour les démonstrations, mais il ne constitue pas une certification d’un système de jeu ni un substitut à un audit formel.
Une longue séquence change-t-elle le prochain flip ?
Non, pas pour les flips indépendants et équitables. Après dix faces, il reste le tour suivant :
P (tête suivante) = 1/2P (pile suivante) = 1/2
Penser que pile est « dû » est une erreur du joueur. L'historique modifie l'apparence inhabituelle de la séquence terminée ; il ne pousse pas une pièce sans mémoire vers le côté opposé. Une pièce physique peut être biaisée et un générateur logiciel peut être défectueux, mais ce sont des affirmations sur le mécanisme qui nécessitent de nombreuses observations et un test approprié, et non une intuition après une séquence.
Est-ce la même chose que d'obtenir 10 têtes quelque part sur une plus longue période ?
Non. 1/1,024 répond à une question précise : ces dix lancers consécutifs spécifiés sont-ils tous face ? Une course plus longue crée plusieurs positions de départ possibles, et ces séries de candidats se chevauchent. Par exemple, une exécution 100-flip offre de nombreuses fenêtres de dix, donc la probabilité d'au moins une séquence de dix têtes est plus grande que 1/1,024. Vous ne pouvez pas obtenir la réponse exacte en multipliant 91 fenêtres par 1/1,024 car les fenêtres qui se chevauchent ne sont pas indépendantes.
Séparez également une séquence d'un décompte. « Exactement dix faces en vingt lancers » ignore l'ordre et utilise la distribution binomiale. d'OpenStax distribution binomiale couvre les essais indépendants fixes avec deux résultats et une probabilité de succès constante. « Dix faces consécutives quelque part » est un problème d'exécution et nécessite un comptage différent ou une simulation conçue autour de fenêtres.
Comment pouvez-vous mener une expérience utile de tirage au sort ?
Écrivez la règle avant d'appuyer sur le bouton :
1. Définissez l'événement : un lot spécifique de dix têtes, soit un côté uniforme, soit une séquence n'importe où sur une série plus longue.
2. Choisissez le nombre de lots à l'avance.
3. Exécutez la même taille de lot à chaque fois avec Lancez une pièce.
4. Enregistrez chaque lot admissible et le dénominateur ; le Bloc-notes en ligne est suffisant pour un petit test en classe.
5. Comparez le taux observé avec le taux théorique, y compris la variation d'échantillonnage ordinaire.
Pour une activité de contrôle, comparer le même protocole avec Lancez un dé. Une série présélectionnée de dix six a une probabilité (1/6)^10, illustrant comment le nombre de résultats également probables modifie le calcul.
Quelles erreurs de probabilité faut-il éviter ?
| Erreur | Correction |
|---|---|
| Compter dix queues après avoir demandé seulement dix faces | Définissez si une séquence ou une séquence uniforme est admissible. |
| Dire que le prochain flip est plus susceptible d'être pile | L'indépendance maintient le prochain tour équitable à 1/2. |
| Traiter un lot rare comme preuve de partialité | Testez le mécanisme sur de nombreux essais pré-planifiés. |
| Utiliser 1/1,024 pour une séquence n'importe où sur une longue période | Tenez compte de plusieurs positions de départ qui se chevauchent. |
| Confondre exactement dix têtes avec dix têtes consécutives | Les décomptes utilisent un modèle binomial ; les courses préservent l’ordre. |
La leçon pratique n’est pas que les stries soient impossibles. En effet, des événements rares apparaissent naturellement lorsqu'un nombre suffisant d'essais sont observés, et leur interprétation dépend de la question écrite avant l'observation.
Foire aux questions
Quel pourcentage de chances y a-t-il à 10 face d'affilée ?
Pour une pièce équitable, il s'agit de 1/1,024, ce qui équivaut à 0.09765625% et est arrondi à environ 0.0977%.
Quelles sont les chances d'obtenir 10 pile d'affilée ?
Ils équivalent à dix faces : 1/1,024, soit environ 0.0977%, pour une pièce indépendante équitable.
Quelle est la probabilité d'obtenir 10 face ou 10 pile ?
Les deux séquences qualificatives s'excluent mutuellement, alors ajoutez-les : 2/1,024 = 1/512, environ 0.1953%.
Après 10 face, la pile est-elle plus probable ensuite ?
Non. Si la pièce est juste et que les lancers sont indépendants, le résultat suivant reste 50% face et 50% pile. La séquence terminée ne donne pas de pile.
Chaque séquence 10-flip est-elle également probable ?
Oui, dans le cadre d’un modèle équitable et indépendant. Chaque séquence ordonnée spécifique a une probabilité 1/1,024, comprenant dix têtes et une alternance de têtes et de queues.
Une séquence de résultats 10 prouve-t-elle qu'une pièce ou un générateur est biaisé ?
Non. Un résultat rare peut se produire dans le cadre d’un processus équitable. Le biais nécessite un échantillon pré-planifié, un test statistique approprié et des preuves sur le mécanisme.

