Escoge la serie
A N.- / -.Empieza por letras o números. Cambiar la serie reinicia la puntuación.
Escucha letras, números o palabras, elige entre cuatro respuestas y revisa los errores antes de continuar o reiniciar.
Escucha letras, números o palabras, elige entre cuatro respuestas y revisa los errores antes de continuar o reiniciar.
A N.- / -.Empieza por letras o números. Cambiar la serie reinicia la puntuación.
Repite el sonido cuando haga falta. El patrón escrito permanece oculto al principio.
.- / -.A NSolo cuenta la primera respuesta. Puedes continuar tanto después de acertar como de fallar.
Elige el conjunto de letras y mantén oculto el código escrito durante el primer intento. Reproduce una ronda, responde y después usa la respuesta mostrada para nombrar la confusión: A frente a N es orden, S frente a H es número de marcas, y R frente a K es una forma mixta de puntos y rayas. Puedes volver a reproducir antes de contestar cuando necesites escucharlo otra vez; repetir no penaliza. Después de una respuesta incorrecta, usa Mostrar respuesta si quieres ver el código escrito, compáralo con la tabla y haz unas cuantas rondas más de letras. El cuestionario elige entre A-Z y no permite crear una lista personalizada de pares, así que conviene tratar la sesión como práctica por muestreo, no como un generador de ejercicios totalmente controlado.
Selecciona letras, números o palabras, y deja que una persona pulse Reproducir audio mientras los participantes escriben o dicen sus respuestas antes de elegir una de las cuatro opciones. Mantén oculto el patrón escrito hasta que todos hayan decidido. Una ronda corta de grupo funciona mejor que una larga persecución de puntos, porque la puntuación pertenece a la sesión abierta del navegador y se reinicia al cambiar de conjunto. Para principiantes, empieza con letras o números antes de palabras como HELLO, RADIO y KEEP GOING. La página es un juego de reconocimiento, no un examen: no produce velocidad objetivo, certificación, tabla de clasificación guardada ni exportación.
Usa la puntuación como marcador de la sesión y lleva aparte una nota de las confusiones repetidas y de las veces que necesitaste reproducir. Si tres respuestas incorrectas tienen que ver con orden invertido, repasa A/N, U/D o B/V en la tabla antes de continuar. Si los números parecen lentos, recuerda que cada dígito tiene cinco marcas; compara 1 y 9, luego 2 y 8, en lugar de adivinar solo por la duración. Cambia una configuración cada vez. La velocidad de caracteres cambia la duración de puntos y rayas; el espaciado Farnsworth da más silencio entre letras y palabras, pero por sí solo no estira un estímulo aislado de una sola letra.

El cuestionario es un ejercicio de reconocimiento con cuatro opciones. El conjunto actual puede ser letras, números o la lista integrada de palabras. Las letras son A-Z, los números son 0-9, y el conjunto de palabras contiene consignas fijas en inglés como SOS, HELLO, CLOCK, SIGNAL, LEARN CODE y KEEP GOING. Una nueva consigna es aleatoria, pero excluye solo el elemento inmediatamente anterior; elementos más antiguos pueden volver a aparecer. No hay editor de subconjuntos personalizados, currículo adaptativo, mazo guardado ni campo de respuesta libre; la respuesta del cuestionario se da mediante las cuatro opciones decodificadas visibles.
Cada ronda empieza con cuatro opciones decodificadas visibles y el Morse escrito oculto. Pulsa Reproducir audio para oír la respuesta actual como audio generado. Puedes volver a reproducir antes de elegir. Mostrar respuesta está disponible cuando quieres apoyo visual, pero usarlo transforma el ejercicio de reconocimiento primero por audio en una comparación guiada. En cuanto eliges una respuesta, la ronda queda bloqueada, la reproducción se detiene y solo cuenta esa primera selección.
Una primera selección correcta suma un punto. Una selección incorrecta revela la respuesta decodificada correcta y aun así permite pasar con Siguiente ronda. El denominador de la puntuación cuenta las rondas respondidas, incluida la ronda actual después de elegir. Por ejemplo, si la pantalla muestra Ronda 6 con Puntuación 3/5 antes de responder, una sexta respuesta correcta cambia la puntuación a 4/6; una incorrecta la cambia a 3/6. Repetir y Mostrar respuesta no tienen penalización, pero cambian lo que indica la puntuación: 4/6 después de varias revelaciones es evidencia de reconocimiento asistido, no lo mismo que 4/6 solo con audio. Reiniciar sesión vuelve a empezar en la ronda 1 con puntuación 0, y cambiar de letras a números o palabras también reinicia la sesión y detiene cualquier sonido. Nada se conserva al salir de la página.
| Acción | Qué ocurre | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| Reproducir audio antes de responder | Reproduce la consigna actual con la configuración de audio vigente | Usa la repetición para oír la estructura; no reduce la puntuación |
| Mostrar respuesta | Muestra puntos y rayas para la consigna actual | Sirve para repasar, pero ya no es un intento puramente auditivo |
| Elegir una respuesta | Bloquea la ronda y detiene el audio | Solo la primera elección puede sumar un punto |
| Siguiente ronda | Elige una consigna nueva que no repite la inmediata anterior | Consignas anteriores pueden volver más tarde |
| Cambiar conjunto o Reiniciar sesión | Borra la puntuación y reinicia el conteo de rondas | Trata cada conjunto como una sesión separada |
El panel Opciones ofrece los mismos ajustes de reproducción que el convertidor. La velocidad de caracteres va de 5 a 40 WPM, el espaciado Farnsworth va de 5 hasta la velocidad de caracteres, el tono va de 300 a 1000 Hz y el volumen de 0 a 100 por ciento. El valor predeterminado es caracteres a 18 WPM, espaciado a 14 WPM, 640 Hz y 60 por ciento de volumen. Estos ajustes solo afectan a la reproducción; no cambian la respuesta escrita ni las opciones que aparecen.
Antes de usar una receta de espaciado lento, comprueba qué tipo de consigna estás escuchando. Farnsworth amplía las pausas entre letras y palabras. Una sola letra o un solo dígito aislado en el cuestionario no tiene una separación de carácter posterior dentro de su propia señal, así que bajar el espaciado de 18 a 10 WPM no le dará a ese elemento único el margen mental adicional que quizá espere un aprendiz. Las consignas de varias letras, como HELLO, LEARN CODE o GOOD MORNING, sí muestran el beneficio porque contienen separaciones entre letras y a veces una separación de palabra.
Para alguien que identifica el patrón en papel pero pierde las palabras de varios caracteres al oírlas, prueba caracteres a 18 WPM con espaciado Farnsworth a 10 o 12 WPM. Las marcas conservan una forma de carácter razonablemente clara, mientras los huecos dan más tiempo para pensar. Si las letras o dígitos aislados todavía parecen demasiado rápidos, baja la velocidad de caracteres. Si el espaciado se siente demasiado lento en palabras, sube Farnsworth en pasos pequeños. El tono es comodidad y claridad, no ortografía; elige una frecuencia fácil de oír sin esfuerzo. El modelo de temporización sigue las relaciones de marcas y huecos del Morse internacional en recomendación ITU-R M.1677-1 sobre el código Morse internacional, con espaciado Farnsworth calculado a partir de la convención PARIS descrita en artículo de ARRL QEX sobre la temporización Farnsworth.
El panel Opciones también ofrece destellos de luz y vibración opcionales. La luz sigue las marcas en un indicador pequeño, no en la linterna del dispositivo. Se desactiva con la reducción de movimiento; úsala solo si los destellos son adecuados para todas las personas presentes. La vibración es una solicitud al navegador, no una prueba de que el aparato haya respondido. Estas ayudas pueden servir en clase, pero un resultado con pistas visuales o táctiles no equivale a un intento solo de escucha. Anota las ayudas al comparar sesiones. Incluso con volumen 0, el reproductor necesita el motor de audio del navegador.
| Situación | Prueba esto | Por qué |
|---|---|---|
| Las letras suenan recortadas | Baja la velocidad de caracteres | Puntos, rayas y huecos internos se alargan |
| Las palabras se mezclan | Baja los WPM de Farnsworth | Se amplían los huecos entre letras y palabras mientras las formas de los caracteres se mantienen |
| El audio cansa | Ajusta tono y volumen | La comodidad ayuda a atender; no cambia el código |
| Las letras aisladas no se ralentizan al cambiar el espaciado | Usa velocidad de caracteres o una consigna de varias letras | Farnsworth actúa sobre huecos externos, no sobre un carácter solitario |
| La puntuación cae al cambiar de conjunto | Reajusta expectativas para el nuevo conjunto | Dígitos y palabras tienen distinta longitud y carga de memoria |
Una respuesta incorrecta es más útil cuando la clasificas. ¿Oíste mal el número de marcas, invertiste el orden, pasaste por alto una raya larga o respondiste antes de que terminara la señal? La página muestra la respuesta decodificada correcta después de la primera elección. Usa ese momento para reproducirla mentalmente y después muestra el código escrito si necesitas comparar el patrón exacto. Pasar de inmediato a la siguiente consigna puede hacer que la puntuación se mueva, pero deja intacta la misma confusión.
Las familias habituales para principiantes son lo bastante pequeñas como para repasarlas con intención. E, I, S y H son patrones solo de puntos con longitud creciente. T, M y O son patrones de rayas. A/N, U/D, R/K y F/L son comparaciones mixtas útiles porque el orden importa tanto como el número de marcas. Los números exigen otra expectativa: cada dígito contiene cinco marcas, así que 3 y 8 no son cortos aunque sus caracteres escritos resulten familiares.
El cuestionario es reconocimiento con alternativas visibles, no copia sin ayuda de una señal en vivo. La investigación sobre práctica de recuperación, incluidos los experimentos de recuerdo de prosa de Roediger y Karpicke, ofrece una razón prudente para intentar antes de revelar, pero no es una garantía específica para Morse ni convierte el reconocimiento de cuatro opciones en lo mismo que una transcripción escrita estudio de Roediger y Karpicke de 2006 sobre práctica de recuperación. Para tener una señal más fuerte sobre tu propia escucha, combina rondas de cuestionario con la página de práctica o la página de audio y observa si el mismo patrón confundible sigue causando problemas sin opciones.
| Si el error se parece a | Repasa esto | Siguiente acción |
|---|---|---|
| A elegida por N, o N elegida por A | Mismas marcas, orden invertido | Reproduce A y N en la tabla y vuelve al cuestionario de letras |
| S elegida por H | Tres puntos frente a cuatro | Cuenta las marcas completas después de que termine la señal |
| R elegida por K | Ritmo mixto alrededor de una marca central | Compara .-. con -.- a la misma velocidad |
| Los dígitos parecen demasiado largos | Patrones numéricos de cinco marcas | Practica pares 1/9 y 2/8 antes de mezclar números |
| Palabra incorrecta tras una sola repetición | Respuesta demasiado temprana | Escucha la palabra completa una vez más antes de seleccionar |
Los ejemplos históricos son útiles cuando explican la tarea con honestidad. El reconocimiento público de Jack Binns en 1909 después de la colisión del Republic muestra el valor que se daba a un operador capaz de seguir enviando y recibiendo tráfico inalámbrico de socorro inteligible Registro del Congreso de 1909 sobre el reconocimiento a Jack Binns. El relato del Science Museum sobre el Titanic describe el tráfico CQD y SOS y el papel de un operador receptor de guardia en 1912 relato del Science Museum sobre la telegrafía inalámbrica del Titanic. Esas historias tratan de comunicación realizada por operadores entrenados bajo restricciones reales, no de que un cuestionario de navegador certifique habilidad operativa.
La conexión es más estrecha y aun así valiosa: el Morse importaba porque alguien podía reconocer patrones temporizados y actuar. Una ronda del cuestionario ofrece una versión pequeña y de bajo riesgo de esa decisión de reconocimiento. Oyes una señal controlada, eliges una respuesta y recibes el resultado. Omite ruido, desvanecimiento, gestión de mensajes, procedimiento de estación, fatiga y responsabilidad, así que debe presentarse como práctica de reconocimiento de patrones, no como prueba de preparación operativa en campo.
Usa la historia para plantear preguntas concretas en clase. Después de una ronda con SOS, compara el SOS ordinario con la señal continua <SOS> en el generador o la página de audio y pregunta qué más necesitaría recibir un operador para comprender una alerta. Después de una ronda de números, comenta por qué recibir una posición o una hora completa exige más que reconocer un solo dígito. Estas comparaciones conectan el acierto en el cuestionario con la comprensión de un mensaje entero.
A N.- / -.El cuestionario elige una consigna entre A-Z, dígitos 0-9 o doce palabras y frases fijas en inglés, evitando solo la consigna inmediatamente anterior. Cuatro opciones decodificadas distintas incluyen una respuesta correcta. Solo cuenta la primera elección; detiene la reproducción y bloquea esa ronda. El audio generado sigue recomendación ITU-R M.1677-1 sobre el código Morse internacional y el cálculo Farnsworth basado en PARIS de artículo de ARRL QEX sobre la temporización Farnsworth. Una puntuación describe rondas respondidas en esta sesión, no velocidad certificada ni recepción sin ayuda.
No hay selección personalizada de letras, programa adaptativo, entrada de micrófono, evaluación del envío, puntuación guardada ni exportación del progreso. Las palabras de los ejercicios siguen en inglés en las páginas traducidas. Puedes volver a pulsar Reproducir audio y mostrar el código escrito sin perder puntos; anota esas ayudas al comparar resultados. La casilla Repetir, que activa la repetición automática, está deshabilitada en los ejercicios. Usa el botón de audio de la pregunta. El motor de audio del navegador debe estar disponible; los cambios de ajustes, una ronda nueva, ocultar la pestaña o salir de la página cancelan la reproducción.
Comunica la página, entrada exacta, resultado esperado y ajustes al informar de un error. Para problemas de ritmo, indica ambas velocidades. Compara la tabla oficial antes de modificar una identificación y elimina datos privados del informe.
No. Puedes elegir el conjunto de letras, números o palabras, pero no limitar el cuestionario a un par como A/N o S/H. Si un par sigue causando errores, usa la tabla para compararlo y después vuelve al conjunto de letras llevando tu propia nota de si mejora.
No. Repetir antes de responder no cambia la puntuación, y solo cuenta la primera opción seleccionada en la ronda. Una puntuación conseguida con muchas repeticiones sigue siendo útil, pero habla de reconocimiento asistido más que de reconocimiento a la primera escucha.
Mostrar respuesta revela el patrón Morse escrito de la consigna actual; no abre un campo de respuesta escrita. Úsalo después de elegir una opción cuando quieras comparar los puntos y rayas exactos, o antes de elegir si el objetivo es repaso guiado y no un intento primero por audio.
Reiniciar sesión borra la sesión. Cambiar entre letras, números y palabras también inicia una puntuación y un conteo de rondas nuevos, porque el conjunto de consignas y la dificultad han cambiado y el denominador anterior ya no describiría el mismo ejercicio.
No. La puntuación existe solo en la sesión abierta de la página. Si quieres seguir tu progreso, registra tus propias notas, como menos repeticiones, menos inversiones A/N o un mejor resultado con palabras; la página no tiene exportación, tabla de clasificación ni historial.
El espaciado Farnsworth alarga las pausas entre letras y palabras. Al reproducir una letra o un dígito aislado no hay una pausa entre caracteres dentro de esa señal. Por eso, combinar una velocidad de caracteres de 18 WPM con un espaciado de 10 WPM ayuda principalmente con palabras y frases, no con letras sueltas. Si el patrón de una sola letra te resulta demasiado rápido, baja la velocidad de caracteres.
No. Es una herramienta de práctica con cuatro opciones y audio de navegador controlado. Puede mostrar qué patrones reconoces en esta sesión, pero no mide recepción en vivo, manejo de interferencias, habilidad de envío, resistencia ni velocidad operativa estandarizada.
Nombra el error antes de seguir. Si elegiste S por H, cuenta los puntos; si elegiste A por N, compara el orden de las marcas; si fallaste una palabra, reproduce una vez la consigna completa y luego muestra el código escrito. Los errores repetidos dan una mejor próxima acción que la puntuación bruta por sí sola.
Sí. Usa rondas cortas como retos de escucha, pide a los participantes que escriban sus respuestas antes de seleccionar una de las cuatro opciones, y luego revela y comenta el patrón. Mantén la puntuación como ayuda de sesión, no como clasificación, porque las repeticiones y Mostrar respuesta afectan lo que significa el número.
El conjunto de palabras usa palabras y frases cortas fijas como HELLO, LEARN CODE y GOOD MORNING. Incluyen varias letras y a veces huecos de palabra, así que tardan más en oírse y son el lugar donde un espaciado Farnsworth más lento puede crear huecos adicionales útiles.