Relógio de xadrez online

Dois relógios claros com incremento Fischer ou atraso simples. Defina tempos diferentes, analise cada lance e baixe o resumo em CSV ou PNG.

Como usar nosso relógio de xadrez

Escolha o ritmo, coloque o aparelho ao lado do tabuleiro e deixe nosso relógio cuidar da troca de vez. Assim você se concentra na posição, sem acompanhar dois temporizadores separados.

  1. Combinem o ritmo da partida

    Escolha uma configuração pronta ou abra as configurações para tempos individuais, nomes e bônus. Aplique antes de jogar: alterar um campo sozinho nunca muda um relógio em andamento.

  2. Comece, jogue e passe a vez

    Toque em quem fará o primeiro lance. Depois de mover uma peça, toque no seu relógio ativo para iniciar o do adversário. No teclado, A controla as brancas e L as pretas.

  3. Pause e confira o resumo

    Pause durante uma interrupção e continue sem perder a reflexão já usada naquele lance. Encerre quando o resultado for combinado, confira o histórico e baixe uma cópia.

Nosso relógio de xadrez com duas telas e controles compactos
Os relógios têm destaque; as opções adicionais ficam nas configurações.

Quando um relógio compartilhado ajuda

Uma partida entre amigos em casa

Experimente 5 + 0 para jogar com agilidade ou 15 + 10 para pensar com mais calma. O modo frente a frente vira a tela das brancas para quem está do outro lado. Ninguém precisa de conta.

Ensinar sem apressar quem está aprendendo

Dê dez minutos a uma pessoa iniciante e cinco a alguém experiente. Reservas diferentes são um acordo útil de treino, não um sistema oficial de vantagem ou classificação.

Treinar finais sob pressão

Comece com pouca reserva e um pequeno incremento. Depois compare os lances demorados com as posições de que se lembra. O relógio registra tempo de reflexão, não as jogadas do tabuleiro.

Outra atividade com duas pessoas

Use relógios ligados para damas, go, debate ou um exercício em sala. Combinem a passagem de vez e o encerramento. Nosso atraso simples não é byoyomi japonês, prorrogação canadense nem controle de torneio em várias etapas.

Um relógio do seu jeito

A configuração corresponde à tela

As configurações prontas são aplicadas a uma partida ainda não iniciada. As personalizadas precisam de confirmação. Uma pergunta antes da nova partida protege o resumo existente; o rótulo sempre descreve os valores aplicados.

Dois nomes e duas reservas

Nomes identificam a dupla de treino e os arquivos baixados. Cada lado pode começar com minutos e segundos diferentes. Links incluem esses nomes: deixe os campos vazios se não quiser compartilhá-los.

Incremento ou atraso simples

O incremento Fischer acrescenta o bônus após um lance concluído. O atraso protege o começo da vez sem acumular a parte não usada. O indicador mostra quando a reserva principal começará a diminuir.

Toque, teclado e frente a frente

O relógio ativo serve para passar a vez. A e L funcionam após clicar nos controles, mas são ignorados ao editar campos ou em diálogos. Espaço pausa ou continua; uma tecla mantida não registra lances repetidos.

Para tempos inferiores a uma hora, ative Mostrar décimos se quiser uma leitura mais detalhada; eles aparecem automaticamente nos últimos dez segundos. Isso muda apenas a exibição, não a medição do tempo. A tela cheia amplia a área de jogo e mantém os controles disponíveis. Use Sair da tela cheia ou pressione Escape para voltar.

Som, vibração e tela ligada

Teste o som curto antes de jogar. A vibração depende do navegador. Se ativado, manter a tela ligada é solicitado apenas durante a partida. A pausa e o fim liberam a solicitação, que o aparelho pode recusar.

Um histórico completo

Todos os turnos ficam nesta aba, inclusive o último não concluído. Reflexão, tempo descontado e incremento aparecem separados. Baixe o CSV completo ou um resumo PNG dividido em páginas, com a marca ClockTools.

Configurações do relógio com reservas individuais, incremento e opções de tela
Aplique antes de jogar. Nomes e tempos diferentes são opcionais.

Incremento e atraso, na prática

3 + 2: oito segundos pensando

Comece em 03:00. Oito segundos de reflexão deixam 02:52. Ao concluir o lance, dois segundos são acrescentados: 02:54. Um lance de dois segundos recupera 03:00, mas tocar depois de zero não salva o relógio.

5 d 3: três segundos protegidos

Comece em 05:00 com três segundos de atraso. Um turno de dois segundos mantém 05:00. Um de oito desconta apenas cinco: 04:55. A parte não usada desaparece na troca; o próximo turno recebe três segundos novos.

Pausa não é tempo de reflexão

Pense por dois segundos, pause por dez e pense por mais três. O turno tem cinco segundos de reflexão, não quinze. Com atraso de três segundos, apenas dois são descontados. As duas medidas ficam no resumo.

Como o xadrez aprendeu a dividir o tempo

Dois relógios, um recurso compartilhado

Uma posição pode ser compartilhada por inteiro, mas não o tempo necessário para entendê-la: alguém leva um minuto para encontrar um plano que outra pessoa vê na hora. Relógios ligados mostram essa diferença. Cada reserva pertence a um jogador e a troca de vez determina qual está sendo consumida. Um relógio de xadrez não é apenas dois cronômetros lado a lado.

A engenharia física resolvia o mesmo problema da nossa interface: iniciar um lado precisa parar o outro. Em uma partida informal, isso mantém o ritmo. Na competição, o relógio faz parte do procedimento, junto do tabuleiro, da planilha e do árbitro.

Da base basculante ao controle digital

O museu aberto de xadrez da FIDE descreve o relógio Fattorini & Sons como dois mecanismos de pêndulo ligados numa base basculante. Inclinar o conjunto parava um mecanismo e colocava o outro na posição de funcionar. Seu relato associa o projeto ligado a 1883 e o modelo comercial posterior a 1887.

O mecanismo importa mais que uma data isolada: equilíbrio e orientação garantiam que só um relógio corresse. Botões e software substituem os pêndulos, mas a exigência permanece. Se a troca deixa ambos funcionando, ou ambos parados sem querer, o aparelho perde sua finalidade.

O relógio digital mudou os finais

A patente de relógio digital de Robert J. Fischer, publicada em 1989, descreve compensar jogadores com tempo ao longo da partida. Controles digitais tornaram os ajustes viáveis sem recuar uma agulha mecânica depois de cada lance.

O incremento transforma uma reserva curta: quem joga depressa pode continuar recebendo tempo. O atraso dá outro tipo de respiro, protegendo o começo do turno sem guardar a proteção que sobrou. Nossos exemplos separam os mecanismos porque chamar ambos de “bônus” esconde a diferença. Nenhum recupera um lance concluído depois de esgotado o tempo disponível.

Administrar a pressão do tempo se aprende

Um ritmo curto exige reconhecer padrões rapidamente. Uma reserva maior permite comparar planos, calcular variantes e conferir um final. A pergunta útil não é apenas se um lance foi lento: a posição merecia aquele investimento, e ficou tempo para a próxima decisão importante?

O resumo ajuda a localizar esses momentos, mas não explica o xadrez sem a planilha ou a lembrança da posição. Relacione alguns turnos longos a anotações do tabuleiro e repita um exercício parecido. O histórico vira apoio ao aprendizado, não uma medida sem fundamento da força de jogo.

FIDE Open Chess Museum · Fattorini chess clock · Robert J. Fischer · US4884255A

Cronometragem, testes e limitações

Modo de tempo. O temporizador desconta intervalos obtidos com performance.now() da reserva ativa, sem contar quadros de animação. A pausa conserva a reflexão acumulada. O atraso desconta max(0, reflexão − atraso); o incremento só entra após um lance válido concluído. Os testes cobrem pausas repetidas, reservas diferentes, atrasos de renderização, histórico completo e tempo esgotado ao mover, pausar ou encerrar.

Este é um relógio de treino com uma única etapa, não um aparelho de torneio homologado pela FIDE. Não acompanha o tabuleiro, valida lances, decide possibilidades de mate, oferece várias etapas nem recupera partidas após recarregar. Suspensão do aparelho ou navegador, bateria descarregada e restrições do sistema podem afetar o tempo ou alertas. Mantenha a página aberta e ativa; use um relógio físico aprovado quando o evento exigir.

Cronometragem, testes e limitações · Relatar um problema

Perguntas sobre nosso relógio de xadrez

Um cronômetro de xadrez é o mesmo que um relógio de xadrez?

Os dois nomes podem indicar um temporizador para duas pessoas. O relógio de xadrez normalmente desconta a reserva de cada uma; só corre o lado que tem a vez. Nossa ferramenta funciona assim.

Acabar o tempo sempre significa derrota?

Não. Pelo artigo 6.9 da FIDE, a partida é empate se o adversário não puder dar mate por nenhuma sequência possível de lances legais. Nosso relógio não vê o tabuleiro: indica tempo esgotado e deixa a confirmação com você.

10 + 0 é rápido ou blitz?

Nas definições da FIDE, dez minutos sem incremento são blitz. O rápido passa de dez e fica abaixo de sessenta minutos por jogador, contando sessenta incrementos. Bullet é um nome informal comum, não outra categoria desses apêndices.

Posso pausar sem reiniciar o atraso?

Sim. A pausa conserva a reflexão já usada e o atraso restante. Continuar retoma o mesmo turno sem conceder outra proteção.

Os arquivos PNG e CSV são completos?

Sim. O CSV inclui todos os turnos registrados. O PNG divide o histórico em páginas de até vinte turnos. O último não concluído é identificado e não conta como lance completado.

O link compartilhado inclui o histórico?

Não. Ele inclui somente configurações iniciais e nomes opcionais. A partida fica nesta aba, sem conta nem salvamento local automático. Baixe antes de fechar ou recarregar.

Fontes e outras leituras

Ao relatar um problema, informe configuração ou reservas iniciais, bônus, navegador, aparelho, se a aba estava oculta ou a tela bloqueada e a sequência de pausas e lances. O CSV pode ajudar a reproduzi-lo. Evite dados pessoais desnecessários. Verificamos erros reproduzíveis e corrigimos o relógio ou a explicação quando necessário.

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