Zo speel je Mijnenveger online
Begin met een veilige opening, lees de cijfers en markeer alleen wat de aanwijzingen onderbouwen. Deze plaatselijke voorbeelden zijn diagrammen, geen speelbaar bord of belofte dat elke puzzel zonder gokken oplosbaar is.
Open je eerste vakje
Kies een moeilijkheid en klik of tik op een vakje. Dat vakje en de directe buren bevatten geen mijnen, zodat je met een opening begint. De timer start bij die eerste zet, niet bij het laden van de pagina.
Lees de getallen
Elk getal telt de mijnen op de acht posities eromheen, ook diagonaal. Een 1 betekent één aangrenzende mijn, niet één mijn in de hele rij. Lege gebieden openen automatisch tot aan de genummerde randen.
Markeer en speel verder
Klik met rechts op een gesloten vakje om een vlag te zetten, of kies Markeren op je telefoon. Vlaggen zijn geheugensteuntjes, geen bewijs. Klik op een open getal wanneer het aantal vlaggen eromheen klopt om de andere buren te openen. Met een verkeerd geplaatste vlag kun je zo een mijn raken. Je wint zodra alle vakjes zonder mijn open zijn; je hoeft niet elke mijn te markeren. Een mijn openen beëindigt de poging. Bekijk het onthulde bord en verkeerd geplaatste vlaggen, of speel hetzelfde bord opnieuw om te oefenen.
Oefenen met een doel
Een lokale gevolgtrekking leren
Kies Beginner: 9 × 9 vakken en 10 mijnen. Zoek een geopende 1 met maar één verborgen buur en leg vóór het markeren uit waarom daar een mijn moet liggen. Houd eerst rekening met vlaggen die door andere aanwijzingen zijn gerechtvaardigd. Leg uit hoeveel mijnen er nog moeten liggen voordat je een vak opent of markeert. Het doel is een onderbouwde logische afleiding, niet een aantal vlaggen dat toevallig overeenkomt met het cijfer.
Zonder haast oefenen
Pauzeer wanneer je moet wegkijken of kies grotere vakken om prettig te tikken. Expert behoudt het bord van 30 × 16 en schuift binnen het paneel, zonder de vakken tot piepkleine doelen te maken. Probeer een aangepast bord van 9 × 9 met 8 mijnen voordat je naar Expert gaat. Zo oefen je dezelfde bediening met een lagere dichtheid zonder tegelijk de afmetingen te veranderen. Grotere vakken maken het aantikken eenvoudiger, maar voegen geen informatie aan een cijfer toe. Pauzeer de actieve timer wanneer je een diagram met je eigen bord vergelijkt, zodat je daarna rustig verder kunt spelen.
Een opening vergelijken
Deel na de eerste opening dezelfde mijnen en startpositie met iemand. Bekijk daarna de opname: gedeelde, geholpen en herhaalde spellen tellen niet als beste tijd op een nieuw standaardbord. Spreek naast de seed en afmetingen ook het eerste vak af wanneer je dezelfde opening wilt vergelijken. Een bekende opening opnieuw spelen laat zien wat je van die positie hebt geleerd; het is geen nieuwe beste tijd op een onbekend bord. Gebruik de opname om een verkeerde vlag of een gemiste logische afleiding aan te wijzen, niet om een onafhankelijk geverifieerd record te claimen.

Een vlag is een aanname, geen detector
Kies jouw uitdaging
Beginner: Een compact bord van 9 bij 9 met 10 mijnen. Een fijne start om te leren hoe aanwijzingen naast elkaar samenhangen.
Gemiddeld: Een bord van 16 bij 16 met 40 mijnen. Meer ruimte om te verkennen en meer genummerde randen om te vergelijken.
Expert: Een bord van 30 bij 16 met 99 mijnen. Verschuif het bord op je telefoon binnen het speelgebied, in plaats van elk vakje tot een piepklein doelwit te verkleinen.
Aangepast: Stel zelf het aantal rijen, kolommen en mijnen in. Begin met weinig mijnen om te leren, of verhoog de dichtheid voor sterker verweven aanwijzingen.
Dagpuzzel: Het dagelijkse bord van 9 bij 9 wisselt om middernacht UTC. Iedereen begint op het aangegeven vakje met dezelfde mijnen. Herhalingen krijgen een label en tellen niet mee voor de beste tijden op standaardborden.
Bij Aangepast kun je 8 tot 30 kolommen, 8 tot 24 rijen en minstens één mijn kiezen. Het maximum is floor(columns * rows / 3): op een bord van 9 × 9 zijn dus maximaal 27 mijnen toegestaan. Houd voor een oefenvergelijking de afmetingen gelijk en probeer eerst 8 en daarna 18 mijnen. De totale dichtheid stijgt dan van ongeveer 9,9% naar 22,2%. Daarmee vergelijk je de instellingen van twee borden, niet de kans dat een bepaald bedekt vak een mijn bevat.
De eerste opening en de directe buren blijven mijnvrij; de zichtbare cijfers beperken vervolgens waar de overige mijnen kunnen liggen. De totale dichtheid geldt daarom niet als een gelijke kans voor ieder bedekt vak. Een groter of dichter bord kan meer samenhangende aanwijzingen opleveren en toch een onbesliste keuze bevatten. Verander één instelling tegelijk en kijk welke stappen langs de grens van het open gebied je met de cijfers kunt verklaren. Meer mijnen is geen instelling die een oplossing zonder gokken garandeert. Beoordeel je redenering bij een concrete positie, niet alleen het dichtheidspercentage.
Twee afleidingen om mee te beginnen
Als een open 1 aan maar één gesloten vakje grenst, moet daar een mijn liggen. Zet er een vlag op. Hetzelfde principe geldt voor een 2 met precies twee onbekende buren.
Als een open 1 al aan één juist gemarkeerde mijn grenst, zijn de andere gesloten buren veilig. Controleer gedeelde buurvakjes voordat je klikt: alle getallen in de buurt moeten kloppen.
Reken met resterende mijnen, niet alleen met het cijfer op het bord. Trek de aangrenzende vlaggen die je logisch hebt onderbouwd van dat cijfer af en tel de overige bedekte buren zonder vlag. Bij een 3 met twee juiste vlaggen en precies één overgebleven buur moet die laatste buur de derde mijn bevatten. Heeft een 2 al twee juist gemarkeerde mijnen naast zich, dan zijn de andere buren veilig. Te veel vlaggen vormen een conflict dat je eerst moet onderzoeken: controleer hun plaatsen en de cijfers die ze zouden moeten rechtvaardigen. Een groepsopening controleert die redenering niet voor je. Ook een passend vlaggenaantal kan een mijn openen als een vlag op de verkeerde plaats staat.
Overlappende groepen kunnen een beslissing onderbouwen wanneer geen van de twee eenvoudige regels genoeg is. Stel dat na het aftrekken van gerechtvaardigde vlaggen één aanwijzing precies één mijn in {A,B} vereist en een andere precies één in {A,B,C}. De mijn in de kleine groep vult dan ook het totaal van de grote groep, zodat C veilig is. Vereist de grote groep twee mijnen, dan moet de tweede in C liggen. Iedere groep moet alle nog onopgeloste buren van zijn aanwijzing bevatten; anders is het verschil tussen de groepen geen bewijs. Een bekend 1–2-patroon werkt dus alleen bij dezelfde geometrie. Dit is handmatig redeneren, niet een belofte dat de hintknop zulke deelverzamelingen oplost.
Prettig met muis, toetsenbord of aanraking
Op de computer klik je om te openen en gebruik je de rechtermuisknop om te markeren. Op een aanraakscherm kies je Openen of Markeren; het bord verschuiven opent geen vakjes. Ga met Tab naar het bord, beweeg met de pijltjestoetsen, open met Enter of Spatie en zet of verwijder een vlag met F. Enter op een open getal opent de omringende vakjes als het aantal vlaggen klopt.
Pauzeren verbergt het bord en stopt je actieve speeltijd. Naar een ander tabblad gaan pauzeert een lopend spel ook. Hervat wanneer je klaar bent. Deze tijden zijn voor je eigen oefening, niet voor onafhankelijk gecontroleerde wedstrijdrecords.
Een beetje hulp, zonder het spel over te nemen
Een logische hint markeert een nuttig genummerd gebied en legt de afleiding uit. Hij bekijkt geen verborgen mijnen en lost het bord niet voor je op. Geluid is optioneel, grotere vakjes vind je in de instellingen en volledig scherm houdt het spel in beeld. Op een breed bord verschuif je het speelgebied om de andere kolommen te bereiken.
De hintfunctie gebruikt de zichtbare cijfers in de directe omgeving en gaat ervan uit dat je vlaggen juist zijn. Als de functie geen hint vindt, kan er nog steeds een complexere logische afleiding mogelijk zijn. Na de eerste opening telt iedere hintaanvraag als hulp, ook als er geen zet wordt gevonden. Die partij kan dan geen nieuwe beste tijd zonder hulp voor een standaardniveau opleveren. Controleer vóór een groepsopening de plaatsen van de vlaggen, niet alleen hun aantal. Als je met een tik een vlag plaatst in plaats van een vak te openen, controleer dan de aanraakmodus. Verwijder een geplaatste vlag voordat je het vak kunt openen.
Je spel blijft in deze browser
Mijnenveger draait op je apparaat zonder account. We bewaren het onafgemaakte bord, voorkeuren en recente resultaten lokaal in de browser. Een hersteld spel begint gepauzeerd. Websitegegevens wissen, privé browsen of van apparaat wisselen kan deze gegevens verwijderen of apart houden. ClockTools heeft geen wereldwijde Mijnenveger-ranglijst.
Kijk je zetten terug of bewaar een afbeelding
Druk na een opgenomen spel op Afspelen onder het bord om het terug te kijken. Sleep de schuifregelaar naar een zet, pauzeer of verander de snelheid. De zetten worden in een vast tempo afgespeeld; de teller toont de opgenomen speeltijd. Terugkijken verandert je resultaten niet. Schermafbeelding downloadt een PNG van het getoonde spelpaneel met de tellers, zonder verborgen mijnen in een lopend spel te onthullen. Oudere opgeslagen spellen zonder opgenomen zetten kun je verder spelen, maar niet terugkijken.
Je wint door alle mijnvrije vakken te openen; alleen de mijnen markeren is niet voldoende. Bekijk na afloop het onthulde bord en de opname om een verkeerde redenering van een nog onbesliste keuze te onderscheiden. Ga bijvoorbeeld terug naar een groepsopening en controleer of iedere vlag door de zichtbare cijfers werd gerechtvaardigd. Alleen een gewonnen partij zonder hulp en zonder herhaling op Beginner, Gemiddeld of Expert kan de lokale beste tijd verbeteren. Aangepaste, dagelijkse en gedeelde borden blijven nuttig om te oefenen, ook zonder zo’n record. Een opname bekijken verandert je eerdere beslissingen of het opgeslagen resultaat niet.
Oorsprong en invloeden
Microsofts geschiedenis van 1990 noemt Mijnenveger in het Entertainment Pack dat op 8 oktober 1990 werd aangekondigd. Het cijferrooster en de compacte bediening maken de puzzel herkenbaar: één aanwijzing beperkt meerdere naburige keuzes.
Varianten die op elkaar lijken kunnen heel andere borden produceren. Simon Tathams Mines-handleiding beschrijft een generator die normaal oplossingen door redeneren garandeert. ClockTools belooft dat niet: de veilige opening voorkomt een onmiddellijke mijn, maar latere posities kunnen dubbelzinnig zijn.
Dat verschil telt bij het bekijken van een verlies. Een verkeerde vlag is een verbeterbare denkfout; twee niet te onderscheiden restpatronen kunnen een informatiegrens zijn. Bekijk het onthulde bord voordat je iedere mislukking als een gemiste verplichte zet beschouwt.
Tussen twee zetten
Een cijfer telt naburige mijnen, inclusief diagonalen. Lege gebieden openen tot genummerde grenzen. Klikken op een geopend cijfer met het passende vlaggenaantal opent ongemarkeerde buren; dat aantal bewijst niet dat de vlaggen goed staan.
Beginwaarde, afmetingen en eerste opening bepalen het bord. Het startvak en zijn directe buren blijven mijnvrij. Een gedeelde link bevat die gegevens om het bord opnieuw te maken, niet recente resultaten of persoonlijke records.
De opname bewaart geldige openingen en vlagveranderingen en bouwt tussenposities opnieuw op. De gekozen snelheid bestuurt de weergave; de klok toont opgenomen actieve speeltijd, niet de kijktijd. Meer dan 2.000 acties of een oud spel zonder geldige opname maken terugkijken onmogelijk.
Methode
Het mijnentotaal staat vast; cijfers tellen alle acht naburige posities. Beginner heeft 9 × 9 vakken en 10 mijnen, Gemiddeld 16 × 16 en 40, Expert 30 × 16 en 99. Je wint door alle veilige vakken te openen, niet door elke mijn te markeren. Hints gebruiken zichtbare cijfers en gaan uit van correcte vlaggen.
Beperkingen
Een veilige opening garandeert geen bord zonder gokken. De teller trekt vlaggen van het totaal af en controleert hun plaats niet. Verborgen tabs pauzeren actieve speeltijd. Resultaten zijn lokaal en ongecontroleerd; opslag, geluid, volledig scherm en afbeeldingen kunnen ontbreken. Een afbeelding onthult geen verborgen mijnen van een lopend spel.
Correcties
Bewaar bij een vermoedelijke regelfout de link, het startvak, de afmetingen en een afbeelding van de betreffende cijfers. Controleer vlaggen vóór een nieuwe groepsopening. Een beschadigd spel blijft onaangeroerd tot een nieuw bord. Een opname verklaart zetten, maar herstelt geen gewiste of ontbrekende gegevens.
TestmethodeVragen over het spel
Is Mijnenveger online gratis?
Ja. Speel de ClockTools-versie in je browser zonder in te loggen of een app te installeren. Beginner, gemiddeld, expert, aangepaste borden en de dagpuzzel zijn inbegrepen.
Kan de eerste klik een mijn raken?
Niet in dit spel. De mijnen worden na je eerste zet geplaatst, waarbij dat vakje en de directe buren vrij blijven. Dagpuzzels en gedeelde borden gebruiken een vaste veilige opening.
Zijn alle borden zonder gokken op te lossen?
Nee. Een veilige opening garandeert geen gokvrij bord. Willekeurige standaardborden kunnen tot een onzekere keuze leiden. Hints helpen met eenvoudige lokale afleidingen en vinden niet noodzakelijk elke mogelijke logische zet.
Waarom kan ik verliezen als ik op een getal klik?
Een klik op een open getal kan de ongemarkeerde buren openen als het aantal aangrenzende vlaggen klopt. Dit heet chording. Staat een vlag op een veilig vakje in plaats van op een mijn, dan kan deze actie de ongemarkeerde mijn openen.
Hoe plaats ik vlaggen op mijn telefoon?
Kies Markeren bij de spelopties en tik op een bedekt vakje om een vlag te plaatsen of weg te halen. Schakel terug naar Openen om vakjes te openen. Je hoeft niet lang te drukken of met de rechtermuisknop te klikken.
Waarom is de mijnenteller negatief?
De teller trekt je geplaatste vlaggen af van het totale aantal mijnen. Hij kan negatief worden als je te veel vlaggen plaatst. Hij controleert de posities niet; gebruik de getallen om ze na te kijken.