Seiten benennen
A | B
Nutze Kopf und Zahl oder zwei unterschiedliche kurze Namen. Wähle eine ganze Anzahl von 1 bis 1.000.
Lege beide Ergebnisse vor dem Wurf fest. Bei Entscheidungen sollten beide Optionen für alle akzeptabel sein.
Lege beide Ergebnisse vor dem Wurf fest. Bei Entscheidungen sollten beide Optionen für alle akzeptabel sein.
A | B
Nutze Kopf und Zahl oder zwei unterschiedliche kurze Namen. Wähle eine ganze Anzahl von 1 bis 1.000.
AA AB BA BB
Alle Ergebnisse entstehen vor der Animation. Die Münze zeigt den letzten Wurf, nicht die häufigere Seite.
6 / 10 = 60%
Lies beide Anzahlen zusammen mit der Wurfseriengröße. Kopiere die Zusammenfassung oder lade CSV herunter. Teilen überträgt nur Einstellungen.

Gib jedem Team eine unterscheidbare kurze Bezeichnung und wähle einen Wurf. Vereinbare, was das Ergebnis bedeutet, und akzeptiere den ersten abgeschlossenen Wurf. Eine Wurfserie ist ein anderes Experiment; entscheide nicht nachträglich, ob die letzte Seite oder die Mehrheit gelten soll. Verwende eine von den Beteiligten akzeptierte Methode und lasse Diskussion zu, bevor die Bezeichnungen vergeben werden.
Führe Wurfserien mit zehn Würfen aus und notiere beide Zählwerte, bevor die nächste Wurfserie beginnt. Vergleiche Gruppen anhand des Anteils Kopf an allen Würfen, nicht anhand eines ungewichteten Durchschnitts der Prozentwerte unterschiedlich großer Wurfserien. Exportiere CSV, bevor das Verlaufsfenster mit 25 Wurfserien weiterrollt. Ungleiche Zählwerte und kurze Folgen gleicher Ergebnisse sind Beobachtungen zum Erklären, kein automatischer Beweis für eine defekte Münze.
Filtere ungeeignete Optionen, bevor A und B zwei Plänen zugeordnet werden. Ein einzelner Wurf kann ein niedrigschwelliges Patt brechen, wenn beide Optionen akzeptabel sind. Er löst keine Fragen von Einwilligung oder Verpflichtung. Wenn du eine Mehrheitsregel mit ungerader Wurfserie bevorzugst, vereinbare sie getrennt und nutze die Zählwerte; die zentrale Münze zeigt weiterhin nur den letzten Wurf.
Der Münzwurf ist weiterhin Teil formaler Sportregeln. Nach IFAB-Regel 8 wählt der Sieger die Spielrichtung oder den Anstoß. Die Regel bestimmt die Bedeutung des Wurfs, nicht die Münze.
Auch beim privaten Spiel sollte die Zuordnung vorab feststehen. Wer Kopf nach dem Ergebnis anders deutet, verändert die vereinbarte neutrale Entscheidung.
Das digitale Tool übernimmt die vertraute Anzeige, simuliert aber nicht den Flug einer konkreten Metallmünze. Grafik und Text zeigen dasselbe erzeugte Bit. Eigene Namen ändern die Bedeutung, nicht die Chancen.
Die NIST-Erklärung der Binomialverteilung beschreibt Erfolgshäufigkeiten bei einer festen Anzahl von Versuchen mit zwei Ergebnissen und unveränderlicher Wahrscheinlichkeit. Bei n fairen Würfen ist n/2 die erwartete Kopfanzahl, nicht das vorgeschriebene Ergebnis.
Bei zehn Würfen enthalten 252 von 1.024 gleichwahrscheinlichen Folgen genau fünfmal Kopf, also etwa 24,6%. Andere Aufteilungen sind gewöhnlich. Nach mehreren Köpfen ist Zahl nicht zwangsläufig als Nächstes dran.
Der Verlauf steuert die nächsten Würfe nicht. Löschen entfernt nur die Aufzeichnung. Die längste Folge gleicher Ergebnisse wird innerhalb jeder gespeicherten Wurfserie gemessen, nicht über die Grenzen mehrerer Versuche hinweg.
Bezeichnungen werden auf 18 String-Einheiten gekürzt und müssen ohne Beachtung der Groß-/Kleinschreibung verschieden sein. Leere Bezeichnungen verwenden die Standardseitennamen. Lange oder fast identische Beschreibungen erschweren das Deuten; nutze kurze unterscheidbare Bezeichnungen und halte den vollständigen Entscheidungstext außerhalb des Tools fest. Umbenennen der Seiten ändert nicht das Modell gleicher binärer Chancen. Eine abgeschlossene Wurfserie behält die Bezeichnungen, die beim Erzeugen verwendet wurden.
Wähle eine ganze Anzahl von 1 bis 1.000. Eine Wurfserie erzeugt alle Ergebnisse vor einer Enthüllung; sie ist keine Anzeige von 1.000 einzelnen Münzanimationen. Thema, Ton, Vibration und Vollbild ändern das Erlebnis, nicht die Wahrscheinlichkeiten. Leertaste außerhalb bearbeitbarer Felder startet eine Wurfserie. Optionale Audio- oder Vibrationsrückmeldung kann fehlen, während das schriftliche abgeschlossene Ergebnis weiterhin nutzbar bleibt.
Eine feste Beispielsequenz A, A, B hat zwei A-Ergebnisse, ein B und eine längste Folge aus zwei gleichen Ergebnissen, aber die zentrale Münze zeigt B. Die letzte Seite ist der zuletzt erzeugte Wurf, nicht die Mehrheit und kein zusätzlicher Wurf. Zählwerte summieren sich zur gewählten Anzahl; Prozentsätze teilen jeden Zählwert durch diese Anzahl und können für die Anzeige gerundet werden.
Die Sitzungssummen gewichten die einzelnen Würfe, nicht die Wurfserien. Ergibt eine Wurfserie mit einem Wurf A und enthält eine weitere mit neun Würfen viermal A, sind insgesamt fünf der zehn Ergebnisse A, also 50%; der Durchschnitt aus 100% und 44,4% wäre falsch. Die längste Folge gleicher Ergebnisse zählt aufeinanderfolgende gleiche Seiten innerhalb einer Wurfserie. Gespeicherte Zusammenfassungen verbinden die Würfe mehrerer Wurfserien nicht zu einer durchgehenden Folge. Weder Häufigkeiten noch Wiederholungen sagen den nächsten Wurf voraus.
| Aufgabe | Ablesen | Nicht ersetzen durch |
|---|---|---|
| Ein Patt entscheiden | Letzte Seite bei Anzahl 1 | Eine spätere Wiederholung, weil die Antwort nicht gefällt. |
| Mehrheit in einer Wurfserie | Beide Zählwerte nach vereinbarter Regel | Die zentrale Grafik des letzten Wurfs. |
| Häufigkeitsexperiment | Zählwerte / Gesamtwürfe | Durchschnitt von Prozenten ungleich großer Wurfserien. |
| Lauflänge | Längste Folge gleicher Ergebnisse innerhalb der Wurfserie | Eine Vorhersage, dass die andere Seite fällig ist. |
CSV speichert Zusammenfassungen der behaltenen Wurfserien: Anzahl, beide Zählwerte und Bezeichnungen, letzte Seite, längste Folge gleicher Ergebnisse und Zeitpunkt. Es enthält nicht jeden Wurf in Reihenfolge und kann daher nicht zeigen, wo eine solche Folge begann. Kopieren liefert das abgeschlossene Einzelergebnis oder die Zusammenfassung der Wurfserie. Teilen überträgt Anzahl, Bezeichnungen und Stil, nicht die erzeugten Ergebnisse. Diese Bezeichnungen werden als lesbare URL-Daten sichtbar; vermeide vertrauliche Entscheidungsbeschreibungen.
Nur 25 aktuelle Wurfserien bleiben lokal erhalten. Sitzungssummen können sich ändern, wenn ältere Wurfserien aus diesem Fenster fallen; sie sind keine Lebenszeitstatistik. Einstellungen zurücksetzen stellt die Bedienelemente wieder her und bricht eine nicht abgeschlossene Enthüllung ab, während Verlauf löschen abgeschlossene Datensätze entfernt. Speicherprobleme können nur eine In-Memory-Sitzung übrig lassen, daher lade wichtige Zusammenfassungen herunter, bevor du schließt oder Daten löschst. Abgebrochene Enthüllungen fügen keine abgeschlossene Wurfserie hinzu.
P(A) = 1/2Zwei mögliche Ergebnisse; ein Stehenbleiben auf der Kante wird nicht modelliert.
AA, AB, BA, BBDie Reihenfolge zählt. Jede Folge hat im Modell die Wahrscheinlichkeit 1/4.
E(Kopf) = 5Fünf ist ein Erwartungswert. Der nächste unabhängige Wurf bleibt nach jeder Wurfserie 50–50.
Jede Münze verwendet ein Bit eines kryptografischen Browser-Zufallswerts. Eine Serie wird einmal erzeugt und erst nach der Animation aufgedeckt. Abgeschlossene Serien behalten ihre ursprünglichen Namen. Eine physische Kantenlandung wird nicht simuliert.
Pro Serie sind 1.000 Würfe möglich; bei verfügbarem Speicher bleiben 25 Serien erhalten. Sitzungswerte umfassen nur diesen Verlauf. Längste Wiederholungsfolgen gelten pro Serie. Ton, Vibration und Vollbild können fehlen. Keine Glücksspielzertifizierung oder Messung einer echten Münze.
Vergleiche bei Unklarheiten die letzte Seite mit den Gesamthäufigkeiten: Das sind verschiedene Angaben. Exportiere Anzahl und Namen und melde Browser, Sprache und Schritte. Unlesbarer Speicher bleibt bis zur Änderung oder Löschung der Sitzung erhalten.
Sie zeigt den letzten Wurf, nicht die häufigere Seite der Wurfserie. Beide Angaben können richtig sein.
Nein. Gleiche Chancen gelten pro Wurf und erzwingen keine genaue Aufteilung jeder Wurfserie.
Nein. Fertige Wurfserien behalten die bei ihrer Erzeugung verwendeten Namen. Neue Namen gelten für spätere Würfe.
Die zwei getrimmten Bezeichnungen müssen ohne Groß-/Kleinschreibung verschieden sein und sind auf 18 String-Einheiten begrenzt. Zwei Beschreibungen, die sich erst jenseits der Grenze unterscheiden, können identisch werden. Nutze kurze Namen wie Plan A und Plan B und notiere ihre Bedeutung separat. Leere Bezeichnungen fallen auf die Standardseitennamen zurück.
Du kannst die Zählwerte nach einer vorher vereinbarten Mehrheitsregel lesen; das zentrale Ergebnis des Tools bleibt der letzte Wurf. Eine gerade Wurfserie kann unentschieden enden, also lege vorher fest, wie damit umgegangen wird. Die Interpretation nach dem Blick auf die Zählwerte zu ändern, macht daraus ein anderes Auswahlverfahren.
Nein. Es exportiert Zusammenfassungen der gespeicherten Wurfserien, nicht jeden einzelnen Wurf. Zählwerte, letzte Seite und längste Folge gleicher Ergebnisse bestimmen die Sequenz nicht eindeutig. Nutze den Export für diese Messwerte, nicht zur Rekonstruktion jeder Position.
Der Verlauf behält nur die neuesten 25 Wurfserien. Wenn eine ältere Wurfserie herausfällt, werden Summen über das berechnet, was bleibt. Exportiere frühere Datensätze, wenn du ein größeres Experiment brauchst; Verlauf löschen setzt die beobachteten Summen ebenfalls zurück, nicht die Wahrscheinlichkeiten.
Prüfe die ganzzahlige Anzahl und die unterscheidbaren Bezeichnungen. Wenn Browser-Zufall nicht verfügbar ist, sollte keine abgeschlossene Wurfserie akzeptiert werden; versuche es mit einem unterstützten Browser. Bei Fehlern von Zwischenablage oder Ton nutze stattdessen die schriftlichen Zählwerte und den Export. Ersetze ein fehlgeschlagenes Ergebnis nicht durch angenommene Kopf- oder Zahlwerte.