Дружеская партия за домашним столом
Попробуйте 5 + 0 для быстрой игры или 15 + 10, если хочется подумать. Режим лицом к лицу поворачивает часы белых к сидящему напротив игроку. Аккаунт не нужен.
Двое понятных часов с добавлением Фишера или простой задержкой. Разные запасы времени, история каждого хода и скачивание обзора в CSV или PNG.
Выберите контроль времени, поставьте устройство рядом с доской и доверьте нашим часам переключение между игроками. Можно сосредоточиться на позиции, не следя за двумя отдельными таймерами.
Выберите готовый вариант или откройте настройки для отдельных запасов времени, имён и добавления. Примените настройки до игры: изменение поля само по себе не меняет работающие часы.
Нажмите на сторону, которая ходит первой. После хода фигурой нажмите на свои активные часы, чтобы запустить часы соперника. На клавиатуре A управляет белыми, L — чёрными.
При перерыве поставьте часы на паузу, затем продолжите, не теряя уже потраченное время хода. Завершите партию после согласования результата, посмотрите историю и скачайте копию.

Попробуйте 5 + 0 для быстрой игры или 15 + 10, если хочется подумать. Режим лицом к лицу поворачивает часы белых к сидящему напротив игроку. Аккаунт не нужен.
Дайте начинающему десять минут, а опытному партнёру — пять. Разные запасы полезны для тренировки, но не являются официальной системой форы или рейтинга.
Начните с небольшого запаса и малого добавления. Затем сравните долгие ходы с позициями, которые помните. Часы записывают время на обдумывание, а не ходы на доске.
Связанные часы подходят для шашек, го, дебатов или занятия в классе. Сначала договоритесь о передаче очереди и завершении. Простая задержка — это не японское бёёми, канадский овертайм или многоэтапный турнирный контроль.
Готовый вариант сразу применяется к ещё не начатой партии. Свои настройки нужно подтвердить. Перед новой партией появляется предупреждение о сбросе обзора; подпись всегда отражает применённые значения.
Имена помогают различать партнёров и записи в скачанном файле. Каждой стороне можно задать свои минуты и секунды. Имена входят в ссылку; оставьте их пустыми, если не хотите ими делиться.
Добавление Фишера поступает после завершённого хода. Задержка защищает начало очереди, не накапливая неиспользованный остаток. Индикатор показывает, когда начнёт уменьшаться основной запас.
Активные часы служат кнопкой переключения. A и L работают после нажатия на часы или кнопки, но не при вводе в поля и не в диалогах. Пробел ставит на паузу или продолжает; удержание клавиши не создаёт повторных ходов.
Если осталось меньше часа, можно включить показ десятых долей секунды; в последние десять секунд они появляются автоматически. Меняется только отображение, а не сам отсчёт. Полноэкранный режим увеличивает игровую область и сохраняет доступ к управлению. Чтобы вернуться, нажмите кнопку выхода из полноэкранного режима или клавишу Escape.
Проверьте короткий звук до игры. Вибрация зависит от браузера. Если включить эту настройку, удержание экрана запрашивается только во время партии и освобождается при паузе или завершении. Устройство может отказать.
Все очереди остаются в этой вкладке, включая последнюю незавершённую. Обдумывание, списанное время и добавление разделены. Скачайте полный CSV или постраничный PNG с оформлением ClockTools.

Старт с 03:00. Восемь секунд обдумывания оставляют 02:52. После завершения хода прибавляются две секунды: 02:54. Ход за две секунды вернёт 03:00, но нажатие после нуля часы не спасёт.
Старт с 05:00 и задержкой три секунды. Очередь в две секунды оставляет 05:00. При восьми секундах списываются только пять: 04:55. Неиспользованный остаток исчезает при переключении; следующая очередь получает новые три секунды.
Две секунды думаете, десять отдыхаете на паузе, ещё три думаете. В очереди пять секунд обдумывания, а не пятнадцать. При задержке три секунды списываются только две. Обе величины видны в обзоре.
Позицию можно разделить поровну, время на её понимание — нет: один ищет план минуту, другой видит его сразу. Связанные часы показывают эту разницу. Запас принадлежит каждому игроку, а переключение определяет, чей запас расходуется. Поэтому шахматные часы — не просто два секундомера рядом.
Физическая конструкция решала ту же задачу, что и наш интерфейс: запуск одной стороны должен остановить другую. В дружеской игре это поддерживает темп. На соревновании часы становятся частью процедуры вместе с доской, бланком и арбитром.
Открытый шахматный музей FIDE описывает часы Fattorini & Sons как два связанных маятниковых механизма на качающейся основе. Наклон останавливал один механизм и ставил другой в рабочее положение. Рассказ связывает связанную конструкцию с 1883 годом, а позднейшую коммерческую модель — с 1887-м.
Важна не только дата: равновесие и ориентация обеспечивали работу лишь одной стороны. Кнопки и программа заменили маятники, но требование осталось. Если после переключения идут оба отсчёта или оба случайно остановлены, устройство не выполняет свою задачу.
Патент Роберта Дж. Фишера на цифровые шахматные часы, опубликованный в 1989 году, описывает компенсацию времени в ходе партии. Цифровое управление сделало такие изменения удобными: больше не требовалось возвращать механическую стрелку после каждого хода.
Добавление меняет игру с малым запасом: своевременно делая ходы, игрок продолжает получать время. Задержка даёт передышку иначе — защищает начало очереди, не сохраняя неиспользованную защиту. Наши примеры разделяют эти механизмы: общее слово «бонус» скрывает разницу. Ни один не восстанавливает ход, завершённый после истечения времени.
Короткий контроль требует быстро узнавать знакомые схемы. Большой запас позволяет сравнивать планы, считать варианты и проверять эндшпиль. Полезный вопрос не только в том, был ли ход долгим: стоила ли позиция этого вложения и хватило ли времени на следующее важное решение?
Обзор помогает находить такие моменты, но не объясняет шахматы без записи партии или воспоминания о позиции. Сопоставьте несколько долгих очередей с заметками о доске, затем повторите похожее упражнение. Так история помогает учиться, а не выдаёт необоснованную оценку силы игры.
FIDE Open Chess Museum · Fattorini chess clock · Robert J. Fischer · US4884255A
Режим отсчёта. Таймер вычитает интервалы performance.now() из активного запаса, а не считает кадры анимации. Пауза сохраняет накопленное обдумывание. Задержка списывает max(0, обдумывание − задержка); добавление поступает только после допустимого завершённого хода. Тесты проверяют повторные паузы, разные запасы, задержки отображения, полную историю и истечение времени при ходе, паузе или завершении.
Это тренировочные часы с одним периодом, а не сертифицированное FIDE турнирное устройство. Они не знают доску, не проверяют законность ходов и возможность мата, не поддерживают несколько этапов и не восстанавливают партию после перезагрузки. Сон устройства, приостановка браузера, разряд батареи и ограничения системы могут повлиять на время или сигналы. Держите страницу открытой и активной; используйте одобренные физические часы, если этого требует турнир.
Отсчёт времени, проверки и ограничения · Сообщить о проблеме
Оба названия могут обозначать таймер для двоих. Шахматные часы обычно уменьшают запас каждого игрока; идёт только сторона, которая должна ходить. Наш инструмент работает именно так.
Нет. По статье 6.9 FIDE партия заканчивается вничью, если соперник не может поставить мат ни при какой возможной последовательности законных ходов. Часы не видят доску: они сообщают об истечении времени, а результат подтверждаете вы.
По определениям FIDE десять минут без добавления — блиц. Рапид составляет больше десяти и меньше шестидесяти минут на игрока с учётом шестидесяти добавлений. Буллет — распространённое неофициальное название, а не отдельная категория этих приложений.
Да. Сохраняются уже потраченное обдумывание и остаток задержки. Продолжение возобновляет ту же очередь, не выдавая новый запас защиты.
Да. CSV включает все записанные очереди. PNG разбивает их на страницы максимум по двадцать. Последний незавершённый ход отмечен отдельно и не входит в число завершённых.
Нет. Только начальные настройки и необязательные имена. Партия остаётся в этой вкладке без аккаунта и автоматического локального сохранения. Скачайте её перед закрытием или перезагрузкой.
При проблеме укажите готовый вариант или начальные запасы, добавление, браузер, устройство, была ли вкладка скрыта или экран заблокирован, и порядок пауз и ходов. CSV поможет воспроизвести ошибку. Не добавляйте ненужные личные данные игроков. Мы проверяем воспроизводимые ошибки и при необходимости исправляем инструмент или объяснение.
Сообщить о проблеме